Я продолжаю свою работу с прошлой недели по созданию моделей и размещению их в моем мире. Это было утомительно, и я все еще борюсь с тем, как выглядит мой мир, поскольку он не завершен. После сравнения моего 3D-мира с другими я чувствую, что изменение моего ландшафта с плоской плоскости на более холмистую придало бы ему необходимую живость и привлекло бы внимание пользователя. Однако моя пользовательская навигация успешно работает только на плоской плоскости, и я не уверен, как изменить мою навигацию, чтобы приспособиться к изменениям местности, а также тот факт, что я не уверен, насколько медленно мое приложение будет работать в браузере, поскольку оно постоянно придется учитывать изменения местности. Мое решение этой проблемы состоит в том, чтобы просто добавить модели холмов, которые гармонируют с плоскостью, чтобы я мог придать им этот холмистый вид, но не мучиться с переработкой навигации.

Основываясь на отзывах моего профессора, я больше не буду пытаться включать виртуальную реальность в свой мир. Опыт и внешний вид 3D-мира важнее, чем включение виртуальной реальности. Я предпочитаю представить полноценный проект на витрине, а не плохо проработанный мир, который пользователь может увидеть в виртуальной реальности.

На следующей неделе я думаю, что составлю план всех функций, которые я хочу включить в окончательный мир, так как до демонстрации осталось меньше месяца.