Это больше похоже на прозу, написанную Чарльзом Диккенсом, сильно сформулированную, неприятную и ужасно неуместную. Я не имею права судить язык с точки зрения его плюсов и минусов, если только я не использовал его на самом деле. Даже в этом случае плюсы и минусы ограничены конкретными вариантами использования, а обобщения кажутся довольно абсурдными.

Немного предыстории (Потому что мы все любим рассказы)

Впервые я столкнулся с программированием, когда мне было 6 лет, когда я писал простые алгоритмы на BASIC и COBOL. Затем, когда мне было 14 лет, я начал писать код на C, благодаря довольно позднему знакомству с языком. Нашел это довольно мазохистским и перешел на C++.

Затем, когда я был студентом, написал немного Java, мне понравилась безопасность виртуальной машины, но строгая типизация оттолкнула его, поэтому я перешел на JavaScript.

На своей первой работе я писал производственный код на Java, некоторые ответы JSON, которые мы отправляли на конечные точки API, имели размер в несколько мегабайт, что может ручаться за масштаб проекта.

Я также работал в команде внешнего интерфейса для того же проекта, работая с Angular 1.3, потребляя эти несколько мегабайт ответов для отображения некоторых данных.

С тех пор я работал со стартапом с миллионами пользователей в месяц, разделив приложение на основе PHP на независимые интерфейс и серверную часть.

В студенческие годы я также выполнил несколько упражнений по написанию сценариев в SED и Perl, которые являются незаменимыми инструментами для конкретных случаев использования.

Вывод

У меня было длительное знакомство с большим количеством языков, чем может назвать большинство людей, но в конце концов они были просто инструментами. Они настолько хороши, насколько хороша работа, которую люди производят, используя их.

Если вы собираетесь не одобрять стамеску за ее способность пробить гвоздь в стене, да поможет вам Бог.

И причина, по которой соискателям ИТ не нужно терять сон из-за этого, заключается в том, что экраны и веб-браузеры останутся на некоторое время. Как только человечество войдет в эпоху всепроникающих вычислений, без экранов и с большим количеством дополненной реальности, такие технологии, как Unity, могут превзойти JavaScript.