Я люблю говорить, что моя профессия выбрала меня.

Когда-то я изучал изобразительное искусство. Я бы не сказал, что в то время я был технарем, но, к счастью, им был мой отец. Когда я был маленьким, у нас дома был компьютер AMSTRAD. Итак, я начал создавать «цифровые картины» с помощью великолепной программы «Paint», как и многие люди.

К счастью, в середине моей академической карьеры у меня была возможность выбирать цифровые предметы, такие как 3D-анимация, графический дизайн или веб-дизайн.

Именно тогда я обнаружил мощь компьютера как инструмента творчества и влюбился.

Отправная точка

Я действительно влюбился, когда открыл для себя кодирование, и это случилось случайно, когда я играл с Macromedia Flash.

Те из вас, кто вырос на CSS 3, HTML 5, Angular или React, могут не быть знакомы с Flash. Однако еще в 2000-х это был известный и любимый инструмент.

Macromedia Flash - это программное обеспечение, которое вам необходимо установить на свой компьютер, как и Photoshop. Это была интересная смесь между программой редактирования, такой как Adobe Premier, и программой создания векторов, такой как Illustrator, но в ней было что-то еще более интересное, вы также могли использовать ее для кодирования. Какие??

Да, Flash дал вам возможность создавать графические элементы и анимировать их на временной шкале, кадр за кадром, но он также позволял вам программировать основные функции для управления этими элементами и взаимодействия с ними через пользовательский интерфейс или через терминал.

Я впервые "влюбился" в кодирование, играя с формулой замедления. Я был рад видеть графический элемент, перемещающийся из точки A в точку B, в то время как я мог контролировать скорость, просто меняя число.

Фактически, у Macromedia Flash был свой собственный язык программирования под названием ActionScript, интересная версия Javascript, которая на самом деле была моим первым контактом с программированием.

Со временем я обнаружил, что, вероятно, Flash был очень хорошим графическим представлением ООП (объектно-ориентированного программирования). И для таких «визуальных» людей, как я, было очень полезно понимать некоторые абстрактные концепции.

Помимо этого, Flash был единственным шансом, который имелся веб-разработчиками в то время для создания более динамичных, интересных и креативных веб-сайтов, отказавшись от скучных HTML + CSS и некоторого базового взаимодействия с JQuery.

К сожалению, иметь веб-сайт, полностью построенный на Flash, было «головной болью». Проекты были настолько тяжелыми, что браузеры требовали установки Macromedia Flash Player, чтобы они работали, и, как правило, длительной загрузки с просьбой подождать, чтобы загрузить всю страницу.

Проблема заключалась в том, что виртуальная машина (Flash) работала внутри другой виртуальной машины (Браузера), и обе работали внутри физической машины (Компьютер).

Но я должен сказать, что для тех, кто, как и я, был влюблен во Flash, нам наконец удалось заставить его работать очень динамично, и было так много креативных веб-сайтов.

Как многие из вас знают, сегодня Flash почти полностью исчез, поскольку с выпуском Chrome 76 в 2019 году весь контент Adobe Flash был отключен по умолчанию.

В любом случае, это было моей отправной точкой, когда я обнаружил, что хочу продолжать играть с кодом, поэтому я получил степень магистра в области мультимедийных приложений для Интернета. Но я все еще любил трехмерную графическую анимацию, видео и графический дизайн, поэтому я не хотел сосредотачиваться только на программировании. Меня так интересовала возможность Интернета как междисциплинарной платформы.

Приступим

Моя мотивация привела меня к работе в нескольких рекламных агентствах, где я совмещал программирование с дизайном и редактированием видео. Затем я понял, что мне стало легче, что на самом деле заставило меня потерять счет времени, так это то, что я тратил часы на кодирование, пытался заставить работать некоторые функции или даже боролся с CSS, чтобы сделать дизайн идеальным для пикселей.

Я всегда говорил, что мой глубокий опыт в поиске творческих и новых способов создания чего-то с нуля, то есть искусства, наряду с моим образованием в области визуального восприятия, стремлением к балансу и совершенству, очень помог мне в программировании. мире, несмотря на некоторое отсутствие знаний по другим смежным предметам.

Кроме того, я всегда хорошо учил языки;)

С каждым днем ​​я все больше и больше благодарен за свой неосознанный выбор работать над чем-то, что ежедневно приносит мне новые вызовы. Я просыпаюсь каждое утро с этим захватывающим чувством работы с чем-то, что работает не так, как ожидалось, и с этим трепетом от изучения того, как решить эту проблему и заставить ее работать.

Давайте начнем!

Теперь я являюсь частью замечательной команды Acquisitions в« CoverWallet , наша основная обязанность - создавать и поддерживать сотни целевых страниц для всех наших инициатив».