ПЕРЕМЕННЫЕ:

Это контейнер для хранения данных или информации. В основном у нас есть оперативная память на нашем компьютере, что такое оперативная память?

ОЗУ - это ПАМЯТЬ СЛУЧАЙНОГО ДОСТУПА, поэтому данные могут храниться в ОЗУ. Когда вы создаете ПЕРЕМЕННУЮ, она представляет данные, которые хранятся в МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ ПАМЯТИ. Если вы создаете ПЕРЕМЕННУЮ "ИМЯ", вы должны дать переменной имя как ИМЯ,

var name = “Naren”

Он хранится в каком-то месте памяти. Он будет там до тех пор, пока память не будет очищена. Вот как компьютер работает с переменными.

Давайте посмотрим, как создавать переменные в Swift:

var - ключевое слово для создания переменных, и это контейнер, в который мы можем помещать значения. Мы не можем указывать число перед именами переменных, например

var 1stDay = “Monday”

Но мы можем дать после имени, например,

var Day1 = “Monday” \\This is called Strings Specifically ,

Значения с двойными кавычками «», «Нарен», «Кришна» называются строками. Итак, эти программы выполняются на компьютере, и эти переменные будут храниться в памяти на компьютере где-то.

Разница между переменными и константами

Оба используются для хранения значений. Значения переменных могут быть изменены, но в константах значения не могут быть изменены.

let name = “Some Name”

Операторы:

Что означает «=»? Это оператор присваивания, который используется для присвоения значения с правой стороны и левой стороны, мы берем что-то с левой стороны и перемещаем это на правую сторону.

3 типа операторов:

Унарный, двоичный, троичный

Унарный - работает только с одной целью,

Бинарный - работает по двум целям

Ternary - работает по трем целям

давайте посмотрим на пример бинарных операторов, я создаю переменную с логическим типом

var wasDemonetizationASuccess = true

Это логический тип данных, который имеет такие значения, как истина или ложь, да или нет. Вышеупомянутая переменная работает с двумя целями, так что это двоичный оператор.

Как мы можем говорить о демонетизации успехов ??? 😮 Итак, мы снова должны вызвать эту переменную,

wasDemonetizationASuccess = !wasDemonetizationASuccess

! - это префиксный оператор, который говорит здесь Нет, значит, демонетизация не была успешной;)

Таким образом, унарный оператор, предназначенный только для одного типа !, был

Ternary - работает по трем целям

Нам нужно создать одну переменную целочисленного типа

var money = 100

Это целочисленный тип данных, который имеет числовые значения.

var howToSpendYourMoney = money >= 100 ? “You can have a coffee in Hotel” : “You can’t have a coffee in hotel because of GST”

Итак, как это работает, если (деньги ›= 100) это правда, давайте сделаем это (« Вы можете выпить кофе в отеле ») иначе (:) давайте сделаем это (« Вы не можете выпить кофе в отеле из-за GST » )

Итак, это работает на 3 цели

Это может занять время, чтобы понять, и есть некоторые другие операторы, которых мы увидим позже. Это просто краткий обзор переменных, унарных, двоичных, тернарных операторов и некоторых типов данных: String, Boolean, Integer.