Автор Арун Кришнасвами
Эта статья является частью серии, посвященной изучению различных алгоритмов машинного обучения и их упрощению. Цель сериала - помочь простым людям разобраться во всем, что касается алгоритмов. Когда кто-то наткнется на «SVM» - он поймет, что это такое!
Часть 1 - SVM
Давайте вставим палку
Что, если кто-то добавит больше шаров на стол
SVM решает эту проблему следующим образом: кладет палку на стол, оставляя по возможности большие зазоры с обеих сторон палки.
Что делать, если у вас нет флешки - может ли SVM разделиться?
ПЕРЕВОРОТ стол - Подбрасывание мячей в воздух. Положите лист бумаги и просуньте его между шариками.
Шарики разделены КРИВОЙ.
Глоссарий алгоритмов SVM
Шарики - данные,
Палка - классификатор,
Самый большой трюк с пробелами - оптимизация,
Вызов переворачивания таблицы - ядро
Лист бумаги - гиперплоскость.
Следите за новостями, чтобы узнать больше…
Об авторе
Арун вызвался добровольцем в Люди для ИИ, некоммерческую организацию, деятельность которой направлена на создание более разнообразной рабочей силы для будущего с использованием технологий ИИ. Узнайте о нас больше и присоединяйтесь к нам, когда мы отправляемся в это путешествие, чтобы изменить мир к лучшему!