Автор Арун Кришнасвами

Эта статья является частью серии, посвященной изучению различных алгоритмов машинного обучения и их упрощению. Цель сериала - помочь простым людям разобраться во всем, что касается алгоритмов. Когда кто-то наткнется на «SVM» - он поймет, что это такое!

Часть 1 - SVM

Давайте вставим палку

Что, если кто-то добавит больше шаров на стол

SVM решает эту проблему следующим образом: кладет палку на стол, оставляя по возможности большие зазоры с обеих сторон палки.

Что делать, если у вас нет флешки - может ли SVM разделиться?

ПЕРЕВОРОТ стол - Подбрасывание мячей в воздух. Положите лист бумаги и просуньте его между шариками.

Шарики разделены КРИВОЙ.

Глоссарий алгоритмов SVM

Шарики - данные,

Палка - классификатор,

Самый большой трюк с пробелами - оптимизация,

Вызов переворачивания таблицы - ядро ​​

Лист бумаги - гиперплоскость.

Следите за новостями, чтобы узнать больше…

Об авторе

Арун вызвался добровольцем в Люди для ИИ, некоммерческую организацию, деятельность которой направлена ​​на создание более разнообразной рабочей силы для будущего с использованием технологий ИИ. Узнайте о нас больше и присоединяйтесь к нам, когда мы отправляемся в это путешествие, чтобы изменить мир к лучшему!