В нашем предыдущем блоге мы добавили Аутентификацию, теперь мы добавим сериализацию данных.
Чтобы добавить сериализацию данных на сервер и клиент WebSocket, вы можете использовать библиотеку, поддерживающую определенный формат сериализации данных, например JSON или Protocol Buffers. .

Вот пример того, как вы можете изменить предыдущий код сервера C# WebSocket, чтобы использовать JSON для сериализации данных:

В этом примере сервер использует библиотеку Newtonsoft.Json для сериализации и десериализации данных. На стороне клиента вы можете использовать JSON.stringify() и JSON.parse() для сериализации и десериализации данных.

Вы также можете использовать `Protocol Buffers` для сериализации данных, это независимый от языка и платформы формат сериализации данных, который может быть более компактным и эффективным, чем JSON. Но для его использования требуется дополнительная настройка и инструменты. Вам нужно определить структуру сообщения, а затем использовать компилятор protobuf для создания соответствующего кода сериализации для вашего сервера и клиента. Вам также необходимо установить библиотеку protobuf для C# или TypeScript.

Таким образом, сериализация данных перед их отправкой через соединение WebSocket может упростить работу со сложными структурами данных, а также обеспечить более эффективную передачу данных. JSON и Protocol Buffers — два популярных варианта сериализации данных, но вы также можете использовать другие форматы, такие как BSON, CBOR или Avro. Это зависит от ваших потребностей и характеристик вашего приложения.

В следующей части добавляем Безопасность и Масштабируемость.