😅Самые сложные темы в JavaScript (по мнению моих студентов и знакомых) и краткое объяснение этих тем с примерами кода и советами по изучению.
В этой теме мы разберем некоторые из того, что я считаю чтобы быть одним из самых сложных тем в JavaScript, и посмотрите краткие примеры с пояснениями.

JavaScript — мощный и гибкий язык, но его сложно освоить.

Конечно, у каждого индивидуальное восприятие сложности тем, но лично я сделал выводы на своих учениках, так как занимаюсь репетиторством больше года.

📲Вот несколько тем, которые часто считаются одними из самых сложных в JavaScript:

  1. Асинхронное программирование
  2. Закрытия
  3. Прототипное наследование
  4. Цикл событий
  5. Область действия

🌀Асинхронное программирование

Асинхронное программирование похоже на попытку заказать еду в оживленном ресторане. Представьте, что вы сидите за столиком и хотите заказать бургер. Вы можете просто сказать официанту, что хотите бургер, и подождать, пока он будет готов, но это займет вечность, особенно если ресторан занят. Вместо этого вы отдаете официанту свой заказ, а затем продолжаете болтать с друзьями, пока кухня работает над вашим бургером. Когда ваш бургер будет готов, официант принесет его к вашему столику, и вы сможете продолжить трапезу.

В JavaScript применяется тот же принцип. Асинхронное программирование позволяет нам выполнять несколько задач одновременно, не дожидаясь завершения каждой задачи, прежде чем переходить к следующей. Это особенно полезно для задач, выполнение которых занимает много времени, таких как получение данных из API или чтение большого файла.

Допустим, вы хотите получить некоторые данные из API с помощью JavaScript. Вы можете сделать синхронный запрос, который будет ждать ответа API, прежде чем перейти к следующей строке кода. Но если ответ API занимает много времени, ваша программа просто зависнет в ожидании ответа. Вот тут-то и появляется асинхронное программирование. Вместо того, чтобы ждать ответа API, вы можете сделать асинхронный запрос, который позволит вашей программе продолжать работу, пока она ожидает ответа. Когда ответ будет готов, ваша программа выполнит соответствующий код для его обработки.

Вот пример асинхронного программирования в JavaScript:

console.log('Hello, world!');

setTimeout(() => {
  console.log('Goodbye, world!');
}, 2000);

console.log('Doing something else...');

В этом коде мы записываем «Hello, world!» в консоль, а затем установить тайм-аут в 2 секунды перед записью «До свидания, мир!». Пока мы ждем истечения тайм-аута, мы можем продолжить выполнение другого кода, например, строки «Делаем что-то еще…».

Теперь давайте попробуем другой пример…

Допустим, у нас есть функция, которая извлекает данные из API и регистрирует результат:

function fetchData() {
  fetch('https://api.example.com/data')
    .then(response => response.json())
    .then(data => console.log(data))
    .catch(error => console.error(error));
}

fetchData();

В этом примере функция fetchData отправляет сетевой запрос к API для получения данных. Функция fetch возвращает обещание, которое позволяет нам обрабатывать асинхронный ответ с помощью методов .then() и .catch(). Когда данные получены, мы записываем их в консоль.

💻Асинхронное программирование имеет важное значение в JavaScript, поскольку оно позволяет нам писать код, который может обрабатывать длительные задачи, такие как сетевые запросы, не блокируя основной поток выполнения. Это помогает гарантировать, что наши приложения остаются отзывчивыми, не зависают и не аварийно завершают работу.

✅Закрытия

В JavaScript замыкание — это функция, которая имеет доступ к переменным в своей внешней лексической области видимости даже после возврата этой внешней функции. Это означает, что внутренняя функция может «запоминать» значения переменных внешней функции, даже если эти переменные больше не находятся в области видимости.

Допустим, у нас есть функция, которая создает замыкание:

function outerFunction() {
  const outerVariable = 'Hello';

  function innerFunction() {
    console.log(outerVariable);
  }

  return innerFunction;
}

const closure = outerFunction();

closure(); // logs 'Hello'

В этом примере outerFunction создает замыкание, определяя innerFunction, который имеет доступ к outerVariable даже после возврата outerFunction. Когда мы вызываем outerFunction, он возвращает innerFunction, который мы присваиваем переменной closure. Затем мы можем вызвать closure, который регистрирует значение outerVariable, хотя outerVariable больше не входит в область действия.

Теперь давайте попробуем другой пример:

function counter() {
  let count = 0;

  return function() {
    count++;
    console.log(count);
  };
}

const increment = counter();

increment(); // logs 1
increment(); // logs 2
increment(); // logs 3

В этом примере counter создает замыкание, определяя внутреннюю функцию, которая имеет доступ к count. Когда мы вызываем counter, она возвращает внутреннюю функцию, которую мы присваиваем переменной increment. Затем мы можем вызвать increment, который регистрирует значение count и увеличивает его на 1.

💻Замыкания — это мощная функция JavaScript, которая позволяет нам писать более гибкий и выразительный код. Понимая, как работают замыкания, мы можем воспользоваться их преимуществами и избежать распространенных ошибок.

⏫️Прототипное наследование

В JavaScript прототипное наследование — это способ создания объектов на основе других объектов, а не использование классов, как в традиционных объектно-ориентированных языках программирования. У каждого объекта в JavaScript есть прототип, который является другим объектом, от которого он наследует свойства и методы.

Допустим, у нас есть объект Person с некоторыми свойствами и методами:

const Person = {
  name: 'John',
  age: 30,
  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I'm ${this.age} years old.`);
  }
};

Затем мы можем создать новый объект с именем john, который наследуется от Person:

const john = Object.create(Person);

john.name = 'John Doe';
john.age = 35;

john.greet(); // logs 'Hello, my name is John Doe and I'm 35 years old.'

В этом примере john — это объект, созданный с помощью Object.create, который наследует свойства и методы от Person. Затем мы можем изменить свойства name и age объекта john, чтобы создать новый объект, похожий на Person, но с другими значениями.

Теперь давайте попробуем другой пример:

const Animal = {
  speak() {
    console.log(`${this.name} makes a noise.`);
  }
};

function Dog(name) {
  this.name = name;
}

Dog.prototype = Animal;

const dog = new Dog('Fido');

dog.speak(); // logs 'Fido makes a noise.'

В этом примере мы определяем объект Animal с помощью метода speak. Затем мы определяем функцию-конструктор Dog, которая устанавливает свойство name нового объекта и устанавливает для его прототипа значение Animal. Затем мы можем создать новый объект Dog с помощью new Dog('Fido') и вызвать его метод speak для регистрации «Фидо издает шум».

💻Прототипное наследование позволяет нам создавать объекты, которые наследуют свойства и методы от других объектов, что помогает нам писать более гибкий и пригодный для повторного использования код. Понимая, как прототипы работают в JavaScript, мы можем воспользоваться их преимуществами и избежать распространенных ошибок.

❇️Цикл событий

В JavaScript цикл событий — это механизм, который позволяет движку JavaScript обрабатывать асинхронные события, такие как пользовательский ввод, сетевые запросы и таймеры. Цикл событий постоянно проверяет наличие новых событий в очереди событий и обрабатывает их одно за другим.

Допустим, у нас есть код, который планирует запуск таймера и регистрирует сообщение, когда таймер истекает:

console.log('Start');
setTimeout(() => console.log('Timer expired'), 1000);
console.log('End');

В этом примере код регистрирует «Начало», устанавливает таймер на 1 секунду, регистрирует «Конец», а затем возвращает управление в цикл обработки событий. По истечении времени таймера функция обратного вызова добавляется в очередь событий. Затем цикл событий берет функцию обратного вызова из очереди и записывает в журнал «Timer expired».

Теперь давайте попробуем другой пример:

const button = document.querySelector('button');

button.addEventListener('click', () => console.log('Button clicked'));

console.log('Start');

В этом примере код добавляет прослушиватель событий к элементу кнопки, который регистрирует сообщение при нажатии кнопки. Затем код регистрирует «Старт» и возвращает управление циклу обработки событий. При нажатии кнопки функция обратного вызова добавляется в очередь событий. Затем цикл событий берет функцию обратного вызова из очереди и регистрирует «Кнопка нажата».

💻Цикл событий – это важнейший компонент JavaScript, который позволяет нам писать код, способный обрабатывать асинхронные события неблокирующим образом. Понимая, как работает цикл обработки событий, мы можем писать более эффективный и отзывчивый код.

🕒Область применения

В JavaScript область видимости относится к правилам, которые определяют, где в программе доступны переменные и функции. В JavaScript есть два основных типа области видимости: глобальная область видимости и область действия функции.

Глобальная область видимости относится к переменным и функциям, доступным во всей программе.

Например:

const name = 'John';

function sayHello() {
  console.log(`Hello, ${name}!`);
}

sayHello(); // logs 'Hello, John!'

В этом примере переменная name объявлена ​​в глобальной области видимости и доступна из функции sayHello.

С другой стороны, область действия функции относится к переменным и функциям, которые доступны только внутри конкретной функции. Например:

function greet() {
  const name = 'Jane';

  function sayHello() {
    console.log(`Hello, ${name}!`);
  }

  sayHello();
}

greet(); // logs 'Hello, Jane!'

В этом примере переменная name объявлена ​​внутри функции greet и доступна только внутри этой функции и ее дочерних функций.

Теперь давайте попробуем другой пример:

let count = 0;

function increment() {
  count++;
}

increment();
increment();
increment();

console.log(count); // logs 3

В этом примере переменная count объявлена ​​в глобальной области видимости и доступна из функции increment. Каждый раз, когда вызывается функция increment, переменная count увеличивается на 1. Когда мы записываем переменную count в конце, она имеет значение 3.

💻Область действия — важная концепция в JavaScript, которая помогает нам писать организованный и понятный код. Понимая, как работает область видимости, мы можем избежать распространенных ошибок и писать более эффективный и действенный код.

🕹️И так, мы рассмотрели 5 на мой взгляд достаточно сложных тем в Javascript, я постарался показать примеры использования и объяснить простые жизненные ситуации, но если вам интересно подробное погружение в тему — оставил вас в директ ссылки на официальную документацию, так что — вперед!

🔄Рекомендую вам записать код из примеров выше, чтобы лучше все запомнить, а также обязательно оставить ссылку на официальную документацию в качестве первоисточника —

Асинхронное программирование

Закрытие

Прототипное наследование

Цикл событий

Область действия

😆Спасибо большое за внимание и надеюсь, вам понравилась моя статья!

✌️Вы всегда можете поддержать меня через сайт BuyMeACoffee — и угостить меня чашечкой кофе, но в первую очередь — поддержать Вооруженные Силы Украины! ✌️
Большое спасибо!