[ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В МОЮ ПЕРВУЮ ЗАПИСЬ В БЛОГЕ]
Привет всем, кто наткнулся на этот вступительный пост на моем сайте, надеюсь, у вас сегодня все хорошо.
Добро пожаловать в мой личный блог, меня зовут Арунава. Я внештатный разработчик игр, у которого также есть множество увлечений, в том числе программирование, создание музыки, робототехника и т. д. Вы поняли, что я типичный замкнутый персонаж-ботаник. При этом написать сообщение в блоге довольно сложно, я пишу его впервые, поэтому, если честно, я немного нервничаю. Итак, с моим вступлением, позвольте мне рассказать вам о том, о чем на самом деле будет блог, и что я планирую публиковать, а также как часто я буду публиковать.
Хорошо, так что с моим вступлением давайте перейдем к тому, что я буду публиковать здесь, чтобы все могли прочитать. Мои планы публикаций будут циклически меняться в течение недели, и это будет широкая категория,
- День 1 — Демонстрация приложений [в основном демонстрация моих любимых приложений и последних находок на Product Hunt]
- День 2 — Обсуждение некоторых идей проекта и нескольких интересных находок
- День 3 — Общее руководство/серия по программированию
- День 4 — Мои рабочие процессы и общие советы
- День 5 — Devlog о моих проектах/играх
- День 6 — Общее руководство/серия для разработчиков игр
- День 7 — Ресурсы, которые я нашел в Интернете.
Это более или менее подытоживает мой график публикаций, хотя время от времени я буду делать что-то новое, но это останется моим основным расписанием.
Так когда же будут опубликованы мои статьи? Это вопрос, который я тоже задаю себе, а пока я планирую публиковать сообщения через день и смотреть, что происходит. После первого месяца публикации и оценки результатов я могу составить лучший график публикации, если это необходимо.
Это оказалось слишком короткой статьей, так как я действительно не знаю, что написать для введения, в любом случае, пожалуйста, ждите моих руководств и журналов разработки через день, у меня есть куча отличного программного обеспечения и веб-приложений, которые я хотел бы демонстрация и довольно длинный список руководств по программированию и разработке игр, которые я хочу написать вместе со всем этим, я также начну серию статей о создании фермерского симулятора на Unity и буду делиться своим прогрессом здесь в виде еженедельного журнала разработчиков, пожалуйста, ждите этого.