Мне нужно сделать одну из моих текстур прозрачной. Как мне это сделать?
Весь код, который обрабатывает мою текстуру:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureName);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, textureImg);
Что мне нужно изменить/добавить, чтобы сделать текстуру полностью прозрачной (полная альфа-версия)?
T1.rgb*T1.a+T2.rgb*(1-T1.a
). - person Kos   schedule 02.07.2012