Я пытаюсь выполнить следующее:
- Чтение звукового файла в память
- Разделите его на блоки и добавьте эхо с предопределенным смещением (2 возможных значения смещения).
- Сохранить как новый файл
У меня есть следующий код для чтения звукового файла в память:
NSURL *urlToCAF = [NSURL URLWithString:@"simple-drum-beat.caf"];
ExtAudioFileRef caf;
OSStatus status;
status = ExtAudioFileOpenURL((__bridge CFURLRef)urlToCAF, &caf);
if(noErr == status) {
// request float format
const UInt32 NumFrames = 1024;
const int ChannelsPerFrame = 1; // Mono, 2 for Stereo
// request float format
AudioStreamBasicDescription clientFormat;
clientFormat.mChannelsPerFrame = ChannelsPerFrame;
clientFormat.mSampleRate = 44100;
clientFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
clientFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsFloat | kAudioFormatFlagIsNonInterleaved; // float
int cmpSize = sizeof(float);
int frameSize = cmpSize*ChannelsPerFrame;
clientFormat.mBitsPerChannel = cmpSize*8;
clientFormat.mBytesPerPacket = frameSize;
clientFormat.mFramesPerPacket = 1;
clientFormat.mBytesPerFrame = frameSize;
status = ExtAudioFileSetProperty(caf, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(clientFormat), &clientFormat);
if(noErr != status) { /* handle it */ }
while(1) {
float buf[ChannelsPerFrame*NumFrames];
AudioBuffer ab = { ChannelsPerFrame, sizeof(buf), buf };
AudioBufferList abl;
abl.mNumberBuffers = 1;
abl.mBuffers[0] = ab;
UInt32 ioNumFrames = NumFrames;
status = ExtAudioFileRead(caf, &ioNumFrames, &abl);
if(noErr == status) {
// do something here
}
}
// later
status = ExtAudioFileDispose(caf);
if(noErr != status) { /* hmm */ }
}
Не могли бы вы предоставить мне необходимый код для добавления эха в каждый блок, а затем для сохранения звука в виде нового файла?
Я признателен за это.