Я бы хотел, чтобы Sprite плавно следовал за моим пальцем.
Сцена зарегистрирована для сенсорных событий, и пока у меня есть это:
@Override
public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) {
Vector2 characterPosition = mCharacterSprite.getBody().getPosition();
float sceneX = pSceneTouchEvent.getX();
float charaX = characterPosition.x * 32;
float sceneY = pSceneTouchEvent.getY();
float charaY = characterPosition.y * 32;
if( Math.abs(sceneX - charaX) < 100 && Math.abs(sceneY - charaY) < 100) {
mCharacterSprite.registerEntityModifier(new MoveModifier(0.01f, charaX , sceneX, charaY, sceneY));
}
return false;
}
Проблема в том, что спрайт всегда возвращается в центр и перемещается по экрану случайным образом вместо того, чтобы следовать за моим пальцем.
Что я сделал не так?