Добавить приложение Unity в новую организацию фабрики, существующий проект firebase

В моем проекте Unity установлен плагин Fabric. Вчера я настроил его и просил отслеживать установку Android. Затем я удалил организацию в фабрике (потому что у меня возникли проблемы с связыванием существующего проекта firebase, который выполняет аутентификацию для этого проекта Unity, с приложениями фабрики). Теперь я не могу заставить фабрику распознавать, что SDK установлен и работает в сборках в новой организации, которую я создал. Он висит на шаге № 1 из 3: (1 Добавьте первый SDK в свой проект. Совет: загрузите и установите плагин Fabric, чтобы начать работу.), И когда я пытаюсь добавить приложение с панели инструментов, я попадаю в https://www.fabric.io/kits. Но у меня уже установлены Crashlytics и Answers, и это, похоже, не помогает мне добавить приложение. Когда в Unity я нажимаю Prepare Fabric, все готово и возвращает меня на страницу onBoard, а не на панель инструментов Crashlytics.

Нужно ли мне начинать заново - откатить проект и импортировать пакет Unity с последней версии экрана Fabric? И он автоматически распознает установку, а затем запуск приложения снова?

Я чувствую, что меня здесь кружат по кругу. Следующее, что я попробую - перезапустить. Затем я вернусь к тому моменту, когда я хочу найти проект firebase, который мы уже используем для аутентификации (но еще не Crashlytics), и связать с ним приложение (я).

Спасибо.


person pkins    schedule 13.12.2018    source источник
comment
Обратите внимание, что Fabric Crashlytics устарела и будет работать только около 6 месяцев. Можете ли вы попробовать Firebase Crashlytics?   -  person Jake Lee    schedule 13.12.2018
comment
Мы используем firebase для аутентификации. Итак, планировалось использовать там Crashlytics, но если бы ткань могла помочь запустить его в Unity, это было бы неплохо.   -  person pkins    schedule 14.12.2018
comment
Не обращайте внимания на мой последний комментарий, не знал, что Firebase Crashlytics не был предоставлен для Unity, извините.   -  person Jake Lee    schedule 14.12.2018


Ответы (1)


Я вернул код проекта Unity обратно до импорта пакета Fabric. Я повторно импортировал пакет и выполнил шаги в Fabric для Unity. Все работало как раньше и как ожидалось: приложение для Android появилось после того, как я установил и запустил на телефоне Android. (необходимо удалить FabricSettings.asset для работы Prepare Fabric, снова см. Интеграция Unity Fabric / Crashytics сбой)

Вторая часть ... Оказывается, привязка фабрики к существующему проекту firebase - это только видимый вариант для пользователей, которые являются владельцами проекта firebase - возможно, требуется, чтобы тот же адрес электронной почты для их учетной записи firebase был приглашен в организацию фабрики.

Итак, теперь в Firebase> Настройки> Интеграции, Fabric есть как связанная. И вкладка Firebase Quality> Crashlytics показывает одно тестовое событие сбоя, которое я добавил. Ура.

person pkins    schedule 14.12.2018