В моем проекте Unity установлен плагин Fabric. Вчера я настроил его и просил отслеживать установку Android. Затем я удалил организацию в фабрике (потому что у меня возникли проблемы с связыванием существующего проекта firebase, который выполняет аутентификацию для этого проекта Unity, с приложениями фабрики). Теперь я не могу заставить фабрику распознавать, что SDK установлен и работает в сборках в новой организации, которую я создал. Он висит на шаге № 1 из 3: (1 Добавьте первый SDK в свой проект. Совет: загрузите и установите плагин Fabric, чтобы начать работу.), И когда я пытаюсь добавить приложение с панели инструментов, я попадаю в https://www.fabric.io/kits. Но у меня уже установлены Crashlytics и Answers, и это, похоже, не помогает мне добавить приложение. Когда в Unity я нажимаю Prepare Fabric, все готово и возвращает меня на страницу onBoard, а не на панель инструментов Crashlytics.
Нужно ли мне начинать заново - откатить проект и импортировать пакет Unity с последней версии экрана Fabric? И он автоматически распознает установку, а затем запуск приложения снова?
Я чувствую, что меня здесь кружат по кругу. Следующее, что я попробую - перезапустить. Затем я вернусь к тому моменту, когда я хочу найти проект firebase, который мы уже используем для аутентификации (но еще не Crashlytics), и связать с ним приложение (я).
Спасибо.