Недавно я начал создавать игру Pong в Unity с помощью этого руководства https://youtu.be/YHSanceczXY и одного из коды не работают
enter code here
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Goal : MonoBehaviour
{
public bool isPlayer1Goal;
private void OnTriggerEnter2D(Collider collision)
{
if (collision.gameObject.CompareTag("Ball"))
{
if (!isPlayer1Goal)
{
Debug.Log("Player 2 Scored...");
GameObject.Find("GameManager").GetComponent<GameManager>().Player2Scored;
}
else
{
Debug.Log("Player 1 Scored...");
GameObject.Find("GameManager").GetComponent<GameManager>().Player1Scored;
}
}
}
}
Player2Scored
иPlayer1Scored
ничего не делает, он просто получает те значения, которые затем немедленно отбрасываются. Если это не свойства, то, возможно, вы забыли круглые скобки после их имен, необходимых для вызова методов. Смотрите дубликаты. - person Peter Duniho   schedule 03.07.2021