Публикации по теме '3d-design'


15. Интерлюдия: размышления и переосмысления
Когда я узнаю, почему я разрабатываю это программное обеспечение? Нужно ли мне поддерживать его с целью? Говорят, что цель жизни — жить. Я не знаю, стоит ли мне надеяться на момент озарения, когда все встанет на свои места, или просто проснуться однажды утром, и задним числом все всегда будет казаться очевидным. Я думал не только о том, что я делаю, но и о том, чего я не делаю. Я не делаю традиционное коммерческое программное приложение. Я не делаю игровой движок. Их много, и они..

Создание куба повторной отправки с нуля с помощью Three.js
4 месяца назад — 30 января я увидел страницу https://resend.com с потрясающим 3D-кубом. Мой мозг тут же включился, пытаясь понять, как они это сделали. 4 месяца спустя их недавний запуск напомнил мне о моем желании украсть их (украсть как отсылку к художнику, ура!). Поскольку у меня есть некоторый опыт работы с Three.js, я сразу же начал. Начните с шаблона Это настраивает вас на самую простую сцену — один белый куб, черный фон и стандартный материал на кубе, что означает, что вы..

Создание 3D-фотографии из обычного изображения с помощью библиотеки 3D-Photo-Inpainting
Источник и кредиты: 3D-фотография с использованием контекстно-зависимой многослойной прорисовки глубины Мэн-Ли Ши , Ши-Ян Су , Йоханнес Копф и Цзя-Бин Хуан На конференции IEEE по компьютерному зрению и Распознавание образов (CVPR), 2020. Описание (как это работает): В качестве входных данных используется одиночное цветное входное изображение RGB-D, а трехмерная фотография создается в формате MP4. Генерация 3D-фотографий основана на многослойном представлении, где эти слои..