Публикации по теме 'code'


Улучшение + Программирование = Отлично
Существует огромное количество исследований, показывающих, что 5-10-минутные перерывы каждый час работы могут оказать положительное влияние на производительность, выходящее далеко за рамки необходимых затрат времени. Улучшение внимания, энергии и когнитивных функций — это лишь некоторые из побочных эффектов коротких перерывов между уроками или программированием. Итак, как нам воспользоваться этими перерывами в работе Upperline? Конечно же, мы делаем импровизированные комедии...

Мышление роста: мои первые мысли
Я люблю кодировать. Это не значит, что я не ходил в школу. Я сделал. На самом деле я инженер. Я помню, как написал несколько строк кода на Фортране еще в колледже и с радостью наблюдал, как они работают на персональном компьютере моего однокурсника. Перенесемся в 2019 год. Я получил письмо с просьбой разработать новый продукт для компании, занимающейся информационными технологиями мирового класса, на новом для меня технологическом стеке (языке программирования). Этими технологиями..

Изучайте Python с помощью упражнений — 1
Python — очень простой язык с очень простым синтаксисом. Это побуждает программистов программировать без шаблонного (подготовленного) кода. Самая простая директива в Python — это директива «print» — она просто выводит строку (а также включает новую строку, в отличие от C). Существуют две основные версии Python: Python 2 и Python 3. Python 2 и Python 3 совершенно разные. В этом руководстве используется Python 3, поскольку он более семантически корректен и поддерживает новые функции...

Программирование для детей и начинающих
Компьютерное программирование предполагает предоставление компьютеру набора инструкций для создания, разработки, выполнения задач и решения проблем. Этот набор инструкций известен как «код»; язык, который компьютер может понимать и читать для выполнения процедур и написания кода, известен как «кодирование». Как и люди, компьютеры могут понимать различные типы языка. Различные типы кода различаются по сложности использования, возможностям и задачам, которые они могут решить. Давайте..

Внедрение зависимостей: Python
Внедрение зависимостей: Python Обзор Внедрение зависимостей (DI) - это метод разработки программного обеспечения для определения зависимостей между объектами. По сути, это процесс предоставления ресурса, который требуется данному фрагменту кода. Требуемый ресурс называется зависимостью. При написании кода определяются различные классы и объекты. В большинстве случаев эти классы зависят от других классов, чтобы выполнить свое предназначение. Эти классы, или, лучше говоря,..

Аннот. — Код-трекинг
Привет! Прошло некоторое время с моего предыдущего поста. Сегодня я хотел бы представить вам одну из наших ключевых функций — отслеживание кода . Так как мы хотели Аннот . чтобы работать как идеальный инструмент для отладки, обсуждения кода или проверки кода для групповых проектов, мы решили предоставить функциональность, которая может удалять нерелевантные аннотации и сохранять актуальные по мере изменения кода при обновлении. Итак, вот как это работает: Как только вы поместите..

Случайные правила - почему вам стоит попробовать генеративное искусство
За последний год я начал следить за многими художниками, которые создают свои творения с помощью кода. Только недавно я узнал, что многие из этих произведений не только включают случайность, но и у этого подхода есть название: генеративное искусство. Это привело меня в кроличью нору, которая изменила мое представление о обширной среде программирования. Случайность и искусство всегда шли рука об руку. В моей собственной сфере случайные танцы Мерс Каннингема - известный пример..