Публикации по теме 'learning'


Давайте снова сделаем фронтенд обучения отличным!
Прошли те счастливые времена, когда мы начинали фронтенд-проект с создания трех файлов (для HTML, CSS и JavaScript) и начинали программировать. Разработка внешнего интерфейса становится все более сложной из-за большого количества фреймворков (и метафреймворков), каждая из которых имеет свой собственный (нестандартный) синтаксис, процессоры, инструменты сборки и файлы конфигурации. Все это отличные инструменты, и каждый из них решает настоящий набор проблем. Однако экосистема стала..

Один укус за раз
В этом году я решил поднять свои навыки программирования на новый уровень. Я решил изучить ВСЕ ВЕЩИ, и быстро был поражен. Одним из ресурсов, который мне показался особенно полезным для получения общего представления о ландшафте, является дорожная карта веб-разработчика . Проследив дорожную карту, вы можете составить план материалов, которые необходимо охватить. Хотя это может быть очень полезно, есть просто бесконечное количество вещей, которые нужно изучить, и только ограниченное время..

Как рисовать диаграммы с помощью Matplotlib в Python — Учебник по визуализации данных с примерами
Добро пожаловать, коллеги-энтузиасты данных! Вы хотите создавать потрясающие диаграммы в Python ? Не ищите ничего, кроме мощной библиотеки Matplotlib ! В этой статье мы погрузимся в мир визуализации данных, познакомив вас с основами использования Matplotlib для создания различных диаграмм, включая линейные графики, точечные диаграммы, гистограммы и более.

Научиться программировать действительно сложно. Это тоже просто.
Не расстраивайтесь Когда вы только начинаете учиться программировать, все кажется таким невозможным. Вы слышите все эти новые слова и концепции. Вы видите страницы кода и не понимаете, что это значит. Вы боретесь с основами и задаетесь вопросом, как вы собираетесь их выучить. Даже самые простые вещи трудно понять. Перед тем, как я присоединился к моему учебному лагерю Learn Verified , я помню, как прошел все различные курсы, связанные с моим интересом к Ruby on Rails on..

Пользовательский интерфейс Unity (интерфейсы Unity EventS): кнопка зарядки
Задача: разработать пользовательский интерфейс для кнопки оплаты с помощью ползунка, кнопки и системы событий Unity. Сегодня мне нужно было разработать кнопку зарядки, которая заряжает полосу только при нажатии и сбрасывается до нуля при отпускании кнопки с помощью интерфейсов Unity EventSystem. Я использовал два интерфейса для разработки этой функции: IPointerDownHandler : это интерфейс с функцией OnPointerDown. Это вызывается всякий раз, когда указатель мыши находится над..

Изучите Core Python за 90 дней: руководство для начинающих
День 5. Структуры данных: списки и словари Добро пожаловать на пятый день нашего 90-дневного путешествия по основам Python! Вчера мы исследовали функции и их важность в организации и повторном использовании кода. Сегодня мы углубимся в структуры данных, в частности, в списки и словари. Давайте начнем! Списки: хранение коллекций данных Список — это универсальная структура данных, которая позволяет нам хранить наборы данных и управлять ими. Списки упорядочены, изменяемы и могут..

Интересные факты о машинном обучении
Раскрытие удивительной стороны Машинное обучение, искусствовед? Хотите верьте, хотите нет, но алгоритмы машинного обучения научились ценить искусство. От анализа мазков до определения художественных стилей ИИ теперь может предлагать идеи и даже создавать новые произведения искусства. Это захватывающее сочетание технологий и творчества, которое раздвигает границы художественного самовыражения. 2. Не только люди любят хорошую игру в шахматы. Машинное обучение..