Публикации по теме 'tutorial'
10 лучших практик для новичков в TypeScript
TypeScript — это надмножество строго типизированного JavaScript, которое предоставляет множество отличных инструментов и языковых функций, помогающих разработчикам улучшать качество кода и эффективность разработки. В этой статье мы представим 10 лучших практик TypeScript, которые помогут начинающим и опытным веб-дизайнерам веб-интерфейса лучше разрабатывать высококачественный код с использованием TypeScript.
1. Всегда включайте строгий режим
В TypeScript строгий режим обеспечивает..
Полная дорожная карта C++ 2022
Полная дорожная карта C++ 2022
В этом блоге мы собираемся обсудить полную дорожную карту для C ++ в 2022 году. Я дам вам только темы, и если вам нравится мой пост, подписывайтесь на мои блоги. Начнем:-👇
Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы прочитать этот блог👇:
Полная дорожная карта C++ 2022 В этом руководстве вы узнаете полную дорожную карту программирования на C++ от основ до продвинутой концепции. codexashish.blogspot.com
Итак,..
Основные понятия JavaScript — Переменные и мутации
В этом посте я покажу различные концепции, связанные с объявлениями переменных и шаблонами их использования в JavaScript. Это очень важные концепции JavaScript, о которых вы должны знать. Надеюсь, вы найдете ее полезной.
Давайте рассмотрим различные сценарии переменных.
Необъявленная переменная
console.log(x);
// ReferenceError: x is not defined
Это прервет выполнение скрипта, и все строки, следующие за ним, не будут выполнены .
Объявлена переменная, но без значения
let..
Hydra AI: точное извлечение текста из любого изображения
В этой статье мы кратко рассмотрим определение и варианты использования OCR (оптическое распознавание символов) и узнаем, как использовать современные решения для извлечения практически любого текста из файла изображения. .
Введение
OCR — это популярная технология, которая преобразует любой текст или информацию, хранящуюся в цифровых документах/изображениях, в машиночитаемые данные.
На протяжении многих лет инструменты OCR широко использовались для извлечения текста из изображений,..
Создание базового цикла дня и ночи в Unity/C#
Давайте узнаем, как создать приятную атмосферу для нашей сцены!
Большинство игр в той или иной степени полагаются на понятие времени; некоторые включают его в свой игровой процесс, другие делают его центральным элементом повествования… а третьи используют его, чтобы придать сцене некоторую атмосферу!
Итак, в этом уроке мы узнаем, как создать простую механику дня и ночи для 2D-игры на Unity/C#, чтобы наши собственные солнце и луна восходили и светили…
Мастер-формы в React с Formik 2 и Typescript
В последнее время я потратил много времени на рефакторинг проекта, основанного на Formik. Помимо обновления всей этой старой функциональности React, я также получил удовольствие от всех хороших вещей, которые поставляются с Formik 2.
Если вы имеете дело с формами (большими или маленькими) и цените свое драгоценное время жизни, я настоятельно рекомендую проверить эту библиотеку.
Чем хорош Формик?
Короче говоря, если вы еще не работали с Formik, он снимет с ваших рук следующие..
GoLang Journey: 3. Все о переменных
Переменные
Переменные в Golang определяются с помощью ключевого слова var . Переменные с ключевым словом var могут использоваться внутри или вне функции , и все переменные должны быть определены с типами переменных . Но нет необходимости присваивать начальные значения.
Типы переменных
логическое значение
Могут быть присвоены значения true и false . Если переменной не присвоено значение, она все равно работает, потому что значение по умолчанию равно false...