Приложение Unity с входом в Facebook не работает при удалении конфигураций холста

Мы используем Facebook Unity SDK для входа в Facebook и для запроса друзей пользователя из приложения, чтобы они могли играть вместе. Изначально мы планировали создать веб-версию игры, но в итоге сделали только версии для iOS и Android.

В консоли FB Developer мы создали версию для iOS, Android и Canvas, но потом нам нужно было удалить версию Canvas... и все сломалось...

Пользователи могут войти в систему с учетными данными FB, но мы больше не можем запрашивать друзей пользователя...

Мы уже делали приложения, в которых нет холста, но никогда не использовали FB Unity SDK. Это что-то, что нельзя сделать с помощью этого конкретного SDK?


person r1th4l1n    schedule 29.09.2015    source источник


Ответы (1)


В версии 2.0 Graph API край «друзья» был изменен, чтобы возвращать только «друзей по приложению» (друзей пользователя, которые также вошли в Facebook с помощью этого приложения).

Если вы разрабатываете кроссплатформенную игру и выпускаете ее на Facebook Canvas, у вас будет доступ к API invitable_friends, который позволяет запрашивать полный график друзей игроков, как вы описываете. Подробнее здесь: https://developers.facebook.com/docs/games/invitable-friends

Если вы используете диалоги Facebook, вы по-прежнему можете получить доступ к полному графу друзей для игровых запросов, вы просто не можете создать свой собственный рендеринг на мобильном устройстве без использования «invitable_friends». Подробнее здесь: https://developers.facebook.com/docs/games/requests

person zzzzzz    schedule 30.09.2015