Сегодня мы увидим, как установить Flutter на Mac. Пользователь также может установить Flutter на Windows. Flutter позволяет нам создавать красивые нативные приложения для iOS, Android и Интернета из единой кодовой базы. Архитектура виджетов Flutter включает в себя все важные отличия платформы, такие как прокрутка, навигация, значки и шрифты, чтобы обеспечить полную нативную производительность на iOS, Android и веб-устройствах.
Горячая перезагрузка Flutter помогает нам быстро и легко экспериментировать, создавать пользовательские интерфейсы, добавлять функции и быстрее исправлять ошибки.
Время перезагрузки меньше секунды без потери состояния на эмуляторах, симуляторах и оборудование для iOS и Android.
Встроенные во Flutter красивые виджеты Material Design и Cupertino Design (iOS), богатые API-интерфейсы движения, плавная, естественная прокрутка и поддержка платформы.
Начнем с процесса настройки
Предпосылки:
- Операционные системы: macOS (64-разрядная версия)
- Дисковое пространство: 2,8 ГБ (не включает дисковое пространство для IDE/инструментов)
- Инструменты: Flutter зависит от этих инструментов командной строки, доступных в вашей среде
bash ,curl, git
2.x,mkdir, rm, unzip, which, zip
Получить Flutter SDK для Mac:
- Пользователь может загрузить стабильную версию flutter sdk с помощью приведенной ниже команды
https://storage.googleapis.com/flutter_infra/releases/stable/macos/flutter_macos_v1.12.13+hotfix.9-stable.zip. - После загрузки zip-файла извлеките zip-файл в любое нужное место, используя следующую команду на терминале
$ cd ~/development
$ unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.12.13+hotfix.9-stable.zip - Пользователь также может клонировать последнюю версию SDK
$ git clone https://github.com/flutter/flutter.git -b stable
- Добавьте инструмент флаттера на свой путь
$ export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin
- Если пользователь хочет обновить путь, он может сделать это с помощью
$ export PATH="$PATH:[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/bin"
- Пользователь также может проверить настроенный путь
$ echo $PATH
Настройка платформы:
Конфигурация iOS
- Установить Xcode
Если у вас несколько xcode, установите путь xcode по умолчанию
$ sudo xcode-select --switch/Applications/Xcode.app/Contents/Developer
2. Пользователь может создать первое флаттер-приложение с помощью терминала $ flutter create appName(myApp)
3. Запустите приложение, используя этот$ flutter run
Конфигурация Android
- Установите андроид студию.
- При создании нового проекта флаттера пользователю необходимо установить имя пакета/идентификатор пакета приложения.
- Пользователю также необходимо установить путь flutter SDK. Пользователь должен указать название проекта в нижнем регистре, так как это соглашение, которое использует флаттер.
- Перейдите в настройки студии Android и выберите опцию плагинов, затем установите плагины флаттера и дарта.
Настройка Android-устройства
- Сначала включите опцию разработчика на вашем устройстве
- Затем перейдите к опции разработчика и включите опцию USB Debugging.
- Выберите свое устройство в Android Studio
для веб-приложения выберите опцию chrome(web) и просто запустите приложение. Вам не нужно ничего делать, если вы создаете новый проект флаттера.
На вашем компьютере должен быть установлен хотя бы один браузер
После настройки Android Studio с необходимыми подключаемыми модулями и путем flutter SDK пользователь может начать работу с демонстрационным приложением Flutter.
Примечание. Пользователь также может использовать VS Code для Flutter вместо Android Studio.
Предыдущая запись: Хранение данных в автономном режиме
https://medium.com/@zenshubham09/offline-data-storage-in-ios-3e8dc68f6e3b