Я помню, что это была поздняя ночь, и я собирался лечь спать, и подумал, что мне нужно быстро поискать вокруг, чтобы увидеть, есть ли какие-нибудь интересные объявления о вакансиях. Мне очень понравилась идея сделать создание приложений намного проще, и я ответил на объявление. Они попросили меня взять существующий шаблон игры и попробовать изменить его, чтобы понять, как все это работает. Это была прекрасная возможность попрактиковаться в моем JavaScript, поскольку раньше у меня не было большого опыта в этом.

Мне удалось создать эту Asteroids Game за несколько дней с помощью документов Koji, видео и различных полезных материалов, которые я нашел в Интернете. Потребовалось несколько обновлений и изменений, прежде чем финальная версия была одобрена командой Koji, но конечный результат был довольно удовлетворительным. После этого они предложили мне сделать для них еще несколько игр, и я нашел платформу довольно интересной, поэтому я подумал, почему бы и нет.

Далее были Pacman, затем Space Invaders и еще немало. Я приложил дополнительные усилия, чтобы и мои игры были сочными. Во многих случаях это то, что действительно улучшает ощущение от игры и имеет огромное значение в том, как игроки ее воспринимают.

После того, как у меня было опубликовано большое количество игр, команда Koji обратилась ко мне с предложением поработать над шаблонами на постоянной основе, удаленно. Мне пришлось немного подумать об этом, потому что как раз в то время я также вел переговоры с другой компанией о работе, которая также была бы очень приличной, и до тех пор считал Кодзи только подработкой, но в конечном итоге я принял решение придерживайся Кодзи.

Пока это решение оказывается лучше, чем я ожидал, и мои навыки продолжают улучшаться, и в результате мои приложения становятся еще лучше. Я очень рад видеть, насколько эта платформа со временем разрастется!

Не стесняйтесь и найдите меня в Koji Discord или посетите мой профиль Svarog1389