Javascript - это язык, разработанный для Интернета и улучшенный, чтобы делать слишком много увлекательных вещей.
С начала JS в 90-х годах до наших дней произошло слишком много улучшений.

В этой статье приведены быстрые примеры, объясняющие разницу между наиболее известными версиями JS ECMAScript 5 и ECMAScript 6.

Класс против прототипа:

В JS es5 концепции ООП применимы с тем же мышлением и языком ООП, но с другим способом реализации.

Класс в es5 - это объект (объект JS), и этот объект имеет свойство под названием Prototype, содержащее все методы, свойства можно использовать, и как только мы создадим новый экземпляр класса, можно будет использовать все свойства в прототипе

Пример:

В этом коде у нас есть класс с именем Car, у этого класса есть общедоступное свойство с именем name со строкой типа, метод set принимает новое имя и обновляет свойство name и метод get для возврата текущего имени автомобиля.

Все методы внутри этого прототипа могут получить доступ к свойствам и методам класса с помощью этого ключевого слова.

имя класса одновременно является исполнителем, и как только мы набираем
new Car (); мы создаем новый класс автомобиля в форме объекта и обязательно можем передать аргументы конструктору

В случае, если нам нужно использовать es6 для разработки того же класса с использованием класса ООП, код будет изменен следующим образом

в первом примере, если у нас есть два прототипа, и нам нужно расширить один с помощью другого, мы столкнемся с проблемой, потому что у нас нет расширений в JavaScript в реальном прототипе, это просто объект Js (ассоциативный массив и неизменяемый), поэтому мы можем найти обходной путь путем зацикливания

но в es6 с классическим наследованием ООП все будет проще

пример :

2- Функция стрелки

в es5 функция может действовать как функция, класс и методы

пример функции:

пример класса и метода:

в следующей статье мы завершим арест разницы между Java-скриптом es5 и es6