Конструктор учебных программ, поставщик контента, IDE или система управления обучением? CodeHS — это много чего, но давайте разберем некоторые из его ключевых функций, чтобы увидеть, как именно они работают и как они сравниваются с Coding Rooms.

1. Система управления обучением и IDE

CodeHS существует с момента своего создания в 2012 году и, следовательно, имеет прочную основу утвержденных учебных программ и контента для преподавания курсов информатики для 6–12 классов. Их широкий спектр интеграций с другими системами управления обучением (LMS) способствует легкому внедрению (с ценой) учителями, использующими другие популярные платформы, такие как Google Classroom, Canvas, Blackboard и т. д. Их система LMS четко обеспечивает простоту преподавания их контента и простоту управления их учебным планом с точки зрения учителя.

У них также есть собственная IDE, которая может запускать базовые программы и переключаться между блочным и текстовым программированием. В то время как их система LMS заслуживает внимания как покупка, их IDE менее интересна с функциями, которые есть в большинстве базовых бесплатных IDE. И наоборот, Coding Rooms имеет интерактивный интерфейс IDE, позволяющий вам видеть изменения в реальном времени и оставлять комментарии в стиле «документа Google». Во время этой пандемии сотрудничество учащихся и интерактивное обучение стали еще более важными для создания школьного сообщества. Панель инструментов для инструкторов Coding Rooms позволяет инструкторам подключаться к рабочему пространству каждого учащегося и отслеживать показатели вовлеченности, такие как активность и ошибки во время выполнения. Это гарантирует, что учащиеся получат необходимую им помощь и поддержку во время дистанционного обучения, что отличает его от вашей типичной платформы IDE.

2. Опыт обучения студентов

Содержание и учебные программы, которые CodeHS предлагает для 6-12 классов, ориентированы на персонализированную модель обучения, позволяющую учащимся проходить учебную программу в своем собственном темпе. Хотя эта модель работает для поддержки учащихся с разными способностями к обучению, она не включает групповые проекты в качестве основных функций и поощряет индивидуальный подход. Хотя CodeHS поддерживает парное программирование, он остается односторонним каналом связи, по которому учащийся может поделиться URL-адресом, чтобы посмотреть, как работает код другого учащегося, и выбрать, раскрывать код или нет. Другой учащийся может только предоставить отзыв, но не может напрямую изменить или прокомментировать конкретный фрагмент кода.

У многих студентов, обучающихся дистанционно в этом году, возникают проблемы с установлением конструктивных связей со своими одноклассниками. Это проблема, которую мы видим повсюду, от K-12 до школ университетского уровня. Способ улучшить учебный процесс учащегося состоит в том, чтобы выступать за совместную виртуальную учебную среду с веселыми занятиями. Платформа Coding Rooms может обрабатывать широкий спектр мероприятий, таких как хакатоны, групповые проекты и соревнования по программированию. Поэтому, будь то в классе для групповых занятий или вне класса для общешкольных хакатонов или соревнований — Coding Rooms обеспечивает безопасную и интерактивную онлайн-среду для учащихся, чтобы они могли формировать значимые отношения со своими сверстниками.

3. Целевой контент

Большая часть контента CodeHS ориентирована на учебные программы средней или старшей школы, и они структурированы таким образом, чтобы доставляться по их ключевым путям учебной программы: K-12, классы 6–12, средняя школа и средняя школа. Хотя они предлагают хороший выбор продуктов, учителя должны принять участие в их учебной программе, прежде чем рассматривать возможность использования их платформы. CodeHS в данном случае — это учебная программа, которая поставляется с использованием их IDE/платформы для обучения, и, как и в случае с zyBooks, их учебная программа является их ключевой особенностью. Поэтому, если вам нужна платформа для обучения, но вам не нужна их учебная программа, CodeHS может быть не лучшим вариантом для вас.

С другой стороны, Coding Rooms может позволить учителям создавать свои собственные учебные программы и даже импортировать свои классы Repl.it на платформу. Coding Rooms — это платформа и инструмент, позволяющие учителям эффективно преподавать, не включая расходы на специализированную учебную программу, которая может не совпадать с тем, что учителя хотят или в чем нуждаются. Это означает, что профессора колледжей, фрилансеры и даже преподаватели могут использовать его в качестве инструмента, а не только для преподавания определенной учебной программы. Тем не менее, это не означает, что создание или совместное использование учебных программ не будет потенциальным выпуском функций в будущем, но суть Coding Rooms в том, что они всегда останутся инструментом для учителей с одним ключевым ценным предложением, помогающим учителям более эффективно обучать программированию. и эффективно.

В целом, CodeHS — это хорошо продуманный продукт, предлагающий простые в использовании учебные программы для среднего учителя информатики K-12, которому может понадобиться базовая учебная программа для формирования своих классов. С другой стороны, Coding Rooms — это скорее инструмент для учителей, позволяющий эффективно обучать программированию. В зависимости от потребностей учителя и от того, насколько практический учитель хочет настроить свою личную учебную программу, Coding Rooms может соответствовать большему количеству вариантов использования для широкого спектра потребностей в обучении информатике на основе функций своей платформы.

Для полного сравнения спецификаций посетите: https://codingrooms.com/alternatives/codehs-vs-coding-rooms/

Узнайте больше на https://codingrooms.com/

Поддержите нас и оставьте отзыв на нашей странице Product Hunt! https://www.producthunt.com/posts/coding-rooms

Coding Rooms — это онлайн-платформа для обучения программированию, которая позволяет преподавателям мгновенно взаимодействовать с кодом учащихся. Наши видеоконференции, оценивание и автоматическое оценивание позволяют учителям легко контролировать и отслеживать успеваемость учащихся.

Следите за Coding Rooms в социальных сетях!

Ютуб — https://www.youtube.com/c/CodingRooms

Твиттер — https://twitter.com/codingrooms?lang=en

SoundCloud — https://soundcloud.com/codingrooms

Реддит — https://www.reddit.com/r/CodingRooms/

Facebook — https://www.facebook.com/CodingRooms/

LinkedIn — https://www.linkedin.com/company/codingrooms

Гитхаб — https://github.com/marketplace/coding-rooms