Оглавление
Хотите узнать, как я создал свою 3D-игру в жанре бесконечный раннер Hyperspeed? Вот несколько руководств в формате видео и текста о том, как создать 3D-игру в браузере с использованием HTML, CSS, Javascript и нескольких библиотек, таких как Three.js или TweenJS 🙂
Примечание. Я буду обновлять это оглавление по мере публикации новых руководств, поэтому, если вам интересно, обязательно следите за этим списком! :)
ТОС | Урок №1. Создание базовой 3D-сцены с помощью Three.js ➡️
Оглавление
Введение в игру
Основные статьи
- Урок №1: Создание простой 3D-сцены с помощью Three.js
- Учебник № 2: Разработка класса Game
- Урок №3: Моделирование нашего космического корабля!
- Урок №4: Создание бесконечной плоскости с помощью шейдера
- Урок №5: Создание препятствий и бонусов
- Учебник № 6: Получение пользовательского ввода
- Урок №7: Столкновение с объектами
- Урок №8: Добавление пользовательского интерфейса
- Урок №9: Управление игрой важнее логики
- Урок №10: Добавление звуков и музыки
Бонусные статьи
- Бонус №1: Различные улучшения
- Бонус №2: Добавление панелей статистики
- Бонус №3: Некоторые рефакторинги и улучшения пользовательского интерфейса
ТОС | Урок №1. Создание базовой 3D-сцены с помощью Three.js ➡️
Если вам нравится этот контент, вы можете найти больше сообщений в блоге о технологиях, искусственном интеллекте и программировании на мой сайт :)️