Вступление

Несколько недель назад я написал статью, в которой подробно описано, как быстро создать кроссплатформенное мобильное приложение с помощью React Native и запустить его на своем устройстве. Если вы не читали эту статью, вы можете сделать это здесь ...



Поскольку эта статья получила большой резонанс, я решил написать аналогичную статью о Flutter!

Лучше смотреть видео, чем читать? Смотрите эту статью в видеоформате на YouTube:

Https://youtu.be/0eAqiyIr-_Y

Что такое флаттер?

Flutter, созданный Google, представляет собой набор инструментов пользовательского интерфейса для создания красивых, скомпилированных в исходном коде приложений для мобильных устройств, Интернета и настольных компьютеров. Приложения Flutter созданы с использованием языка программирования дартс.

Первый шаг - загрузить Flutter SDK с веб-сайта flutter. Обязательно загрузите тот, который подходит для вашей машины.

Затем нам нужно распаковать эту папку и переместить ее в более надежное место. Найдите заархивированный файл в папке загрузок и дважды щелкните его, чтобы распаковать.

Затем создайте папку с именем Developer прямо под вашим основным пользователем. Внутри этой папки поместите распакованную папку flutter. Вот моя структура папок:

/Users/bjcarlson/Developer/flutter

Вместо bjcarlson вы должны увидеть свое имя пользователя. Это для Mac, но окна должны быть похожими.

Последний шаг - сообщить нашей машине, где найти эти файлы, когда мы захотим их использовать! Для этого откройте окно терминала и напишите:

vim .bash_profile

Здесь мы напишем:

export PATH="$PATH:/Users/bjcarlson/Developer/flutter/bin"

Конечно, замените мое имя пользователя на ваше. Для выхода и сохранения напишите:

:wq!

После этого выйдите и перезапустите терминал.

Чтобы убедиться, что все работает, снова откройте терминал и напишите:

flutter --version

Если вы получили следующий результат, значит, вы все сделали правильно.

Теперь мы можем создать приложение.

Перейдите туда, где вы хотите разместить это приложение, и запустите:

flutter create my_awesome_app

Перейдите в папку и запустите команду запуска.

cd my_awesome_app
flutter run

Вот и все! Теперь ваше приложение запустится на реальном устройстве, если оно у вас подключено, или на симуляторе, если вы его настроили. Подробнее об этом см. Flutters docs.

Удачного кодирования!