21 век характеризуется большим количеством технологических изменений, которые полностью изменили наш предыдущий опыт. От социальных сетей до общения с друзьями и семьей до искусственного интеллекта. выполняя сложные задачи с высокой точностью и эффективностью, мы находимся в постоянно меняющемся мире.

Инструменты, используемые для реализации этих радикальных изменений, - это языки программирования. Языки служат мостом между двумя сущностями. Языки программирования позволяют общаться между людьми и машинами. Эти языки меняются, и разные языки используются для разных целей. Java - один из таких языков, который не только выдержал испытание временем, но и сохранил свою актуальность, что является редкостью среди бесчисленных языков, которые мы находим сегодня.

Java имеет несколько применений в отрасли. Наиболее широко он используется в области разработки приложений для Android. Однако, прежде чем мы туда доберемся, нам нужно изучить основы этого языка.

ОСНОВЫ

Мы рассмотрим простой синтаксис этого языка и объясним их. Сначала давайте начнем с очень простой программы.

В Java класс действует как шаблон, в котором мы определяем элементы данных, которые хранят данные, и методы, которые управляют элементами данных. В этой простой программе нет данных-членов. «Public static void main (String args [])» действует как основной метод. В каждой программе на Java должен быть основной метод. «System.out.println» - это инструкция, используемая для печати того, что вы хотите. После печати курсор переместится на следующую строку. Следующий оператор, который будет напечатан, будет напечатан в следующей строке. «System.out.print» используется, если после печати мы хотим, чтобы курсор переместился на следующее место в той же строке. Следующий оператор, который будет напечатан, будет напечатан в той же строке, рядом с предыдущим оператором.

ЧТЕНИЕ ВХОДОВ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:

В следующей концепции мы узнаем, как читать ввод от пользователя.

«Import» - это ключевое слово, используемое для отображения библиотеки в программе для использования некоторых ее функций. В этом случае используйте import библиотеки util-, которая содержит утилиты для обеспечения дополнительных функций. ‘. *’ Используется для отображения всей библиотеки. Если нам нужен только один класс из библиотеки util, мы можем использовать «import java.util.class_name;». Java принимает данные от пользователя с помощью класса сканера. Нам нужно объявить переменную сканера, которая будет считывать ввод от пользователя. В этом случае он называется «sn». Это может быть что угодно. Чтобы сохранить ввод пользователя, нам нужны правильные пары переменных и соответствующие функции. Например, в этом случае строковая переменная name должна хранить значение ввода, поэтому мы используем scanner_variable.nextLine (). Если это была целочисленная переменная, нам нужно использовать scanner_variable.nextInt (). Если тип данных двойной, используйте scanner_variable.nextDouble (). Для типа данных с плавающей запятой мы используем «scanner_variable.nextFloat ()». Синтаксис символов немного отличается. Вместо этого мы используем «scanner_variable.next (). CharAt (0)».

Мы можем использовать одну переменную сканера для нескольких входов. Однако, если вы использовали nextInt (), не используйте nextLine () с той же переменной сканера, поскольку это вызовет ошибку в классе Scanner. Вы можете использовать разные переменные сканера для целых чисел и строк. Например, sn1 для целых чисел и sn2 для строк.

УСЛОВИЯ:

В каждом языке программирования есть условные операторы, которые работают с условием истина-ложь. Основными условными операторами являются if, else, else if и switch case.

Если утверждение истинно, то условие «if» выполняет все, что находится под ним. Если условие не истинно, выполняется переход к следующему утверждению. Условие else if действует как вторичное условие if, которое проверяется только в том случае, если предыдущие условия ложны. Оператор else выполняется, если не выполняется ни одно из других условий. «If», за которым следует несколько операторов «else if», образуют лестницу if-else-if.

В приведенном выше примере мы используем двусмысленные операторы, то есть операторы, проверяющие 2 условия. ‘&&’ известен как оператор AND. Он возвращает истину, только если оба условия верны. «||» называется оператором ИЛИ. Он возвращает истину, если выполняется одно из двух условий.

Есть несколько других операторов, таких как '›', '‹', '›=', '‹ =' и '! =', Которые больше, меньше, больше или равны, меньше или равны и не равны соответственно.

Далее у нас есть оператор switch-case. Switch-case похож на лестницу if-else-if.

Ключевое слово switch принимает аргумент, и следующие случаи проверяют этот аргумент. В приведенной выше программе мы проверяем, является ли число четным или нечетным, используя регистр переключателя. После каждого случая должен быть оператор «перерыв». В противном случае, если case удовлетворяет значению аргумента, но не имеет оператора break, программа управления выполняет следующий case и продолжает переходить по ним вниз до тех пор, пока не встретит оператор break. Это называется провалом. В приведенной выше программе мы используем сквозной переход, так что варианты 1,3 и 5 имеют одинаковый вывод, а варианты 0,2 и 4 имеют одинаковый вывод. Мы также можем использовать оператор «по умолчанию», который выполняется, если ни одно из условий не выполняется. Однако это необязательно.

ИТЕРАЦИОННЫЕ ЗАЯВЛЕНИЯ:

Итерационные операторы или операторы цикла имеют решающее значение для всех языков программирования. В Java есть три итеративных оператора. Это инструкции «for», «while» и «do while».

Циклы for используются, когда мы знаем, сколько раз мы хотим выполнить цикл. В приведенном выше примере 5 раз. Синтаксис цикла for: for (initial_condition; condition_to_be_checked_before_each_instance_of_the_loop; increment_or_decrement). Вы можете создать бесконечный цикл, используя этот оператор for (;;).

Циклы while используются, когда мы не знаем, сколько раз нам нужно повторить цикл. Цикл выполняется, пока выполняется условие в скобках.

Циклы do while используются, когда мы хотим, чтобы цикл выполнялся хотя бы один раз. Цикл «do while» также имеет точку с запятой после оператора while, которой нет в других циклах.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Имея под рукой эти базовые концепции, теперь у вас есть возможность кодировать сложные программы, используя эти инструменты по своему усмотрению, для выполнения различных функций в вашей программе. Надеюсь, этот короткий блог пробудил у вас интерес к этому языку. Следите за более сложными концепциями Java.

Удачного обучения!