Почему моя VRML-анимация работает медленно и рывками при использовании 3D-анимации Simulink?
ОТВЕЧАТЬ
Matlabsolutions.com предоставляет последнюю Помощь по домашним заданиям MatLab, Помощь по заданию MatLab для студентов, инженеров и исследователей в различных отраслях, таких как ECE, EEE, CSE, Mechanical, Civil со 100% выходом. Код Matlab для BE, B.Tech , ME, M.Tech, к.т.н. Ученые со 100% конфиденциальностью гарантированы. Получите проекты MATLAB с исходным кодом для обучения и исследований.
Мир VRML, созданный с помощью Simulink 3D Animation.
1. Проверьте шаг расчета для блока VR Sink. Он должен быть задан явно, а не унаследован (-1).
2. Убедитесь, что вы используете видеокарту с аппаратным ускорением OpenGL. Проверьте вывод ввода следующей команды MATLAB, чтобы узнать, используете ли вы поддерживаемую графическую карту с ускорением OpenGL.
>> opengl info
3. Проверьте размер мира VRML.
Модели САПР обычно представляют собой параметрические модели, в которых используются собственные методы визуализации объектов для использования в различных контекстах. Во время экспорта модели VRML внутренняя параметрическая модель сборки подвергается тесселяции. В этом процессе поверхность модели делится на треугольные сетки, представленные в VRML узлом IndexedFaceSet. Во время тесселяции важно задать гранулярность сетки, чтобы она была пригодна для дальнейшего использования. ~10000 треугольников — это предел плавной работы, но это будет зависеть от сложности модели, которая управляет приемником VRML. ›› vr_octavia — хороший эталон для проверки графических возможностей системы клиента.
СМОТРИТЕ ПОЛНЫЙ ОТВЕТ НАЖМИТЕ НА ССЫЛКУ