Overwolf TAB Challenge все еще открыт для заявок, и ставки высоки! Победители конкурса получат не только денежный приз в размере до 5000 долларов США за первое место, но также полет и 4-дневный акселерационный семинар в нашей штаб-квартире в Тель-Авиве.
Во многих компьютерных играх игроки используют специальные горячие клавиши для отображения информационного интерфейса и табло во время матча, обычно с помощью клавиши TAB. Когда мы думаем о функциях вкладок, мы хотим создать ценность, которая «сочетается» с существующим игровым табло и делает его еще более полезным для игроков.
Хотя у нас уже есть несколько очень многообещающих концепций, над которыми мы работаем, мы всегда ищем более качественные виджеты. С этой целью мы собрали ряд концепций TAB, которые вы можете взять и развить с нуля или использовать в качестве вдохновения для своих собственных функций.
Обратите внимание, что эти концепции представляют собой очень грубые наброски, а не полные описания приложений. Вы можете использовать их в качестве справки, но сосредоточьтесь на поиске наилучшего значения для функций вкладок вашей игры.
1. Добавьте счетчик вардов (MOBA)
Играя в League of Legends или Dota 2, игроки обычно открывают табло, чтобы получить представление об их относительных показателях с точки зрения CS, текущих предметов, соотношений K/D/A и других ключевых статистических данных.
Добавление счетчика вардов, отслеживающего производительность зрения по сравнению с вашими предыдущими матчами, значительно упрощает мониторинг и улучшение игры зрения.
2. Динамические сборки предметов (MOBA)
Чтобы преуспеть в LoL или Dota, важно найти правильную сборку предметов, чтобы усилить свои преимущества и противостоять сильным сторонам противника. Способ поддержки может состоять в том, чтобы отображать рекомендации по сборке предметов на лету, когда геймеры нажимают TAB, чтобы посмотреть свое табло.
Это приложение будет использовать доступные профессиональные сборки, чтобы предложить следующий предмет, который вы должны получить, на основе предметов, которые у вас уже есть, и выбранного вами чемпиона.
3. Напоминание о характере отдачи (стрелки)
Сражаясь за свою жизнь в Counter Strike: Global Offensive или Rainbow Six, игроки должны освоить каждое доступное оружие, чтобы достичь вершины. Помимо понимания эффективной дальности, размера обоймы и точности, каждое оружие имеет свои собственные характеристики отдачи.
Добавив визуальную индикацию распыления экипированного в данный момент оружия, мы можем улучшить кривые обучения для соревнующихся игроков и помочь им лучше прицеливаться.
4. Live CS Meter (MOBA)
Одним из наиболее важных показателей, отображаемых в таблицах очков LoL и Dota, является количество миньонов, убитых каждым игроком. Однако понимание относительной производительности еще полезнее — так вы узнаете, впереди ли вы, и можете ли соответственно пойти на риск или избежать его.
Одним из способов использования этого было бы добавление живого счетчика CS, который сравнивает результаты игрока с его предыдущими матчами с тем же чемпионом, а также сравнивает его со средними показателями для их ранга и чемпиона.
5. Индивидуальная статистика оружия (Стрелки)
Понимание своих сильных сторон в шутерах от первого лица заключается не только в изучении карты или отработке движения, но и в том, чтобы увидеть, какое оружие естественным образом сочетается со стилем каждого игрока.
Используя статистику оружия, игроки смогут быстро узнать, какое оружие лучше для них, выяснить, над чем им нужно поработать, чтобы улучшить, и получить полезную статистику для сравнения с друзьями.
6. Отслеживание использования способностей (MOBA)
Поиски улучшения в LoL или Dota бесконечны, и каждый бит данных может помочь подвести итоги и понять, как сделать следующий шаг, чтобы стать лучше.
Добавление отслеживания использования способностей в качестве функции Tab может помочь игрокам понять, злоупотребляют ли они или недостаточно используют определенные способности. Сравнение использования текущего матча с предыдущими и со средними показателями в своей группе навыков облегчает понимание и улучшение своего стиля игры.
7. Карта тела распределения попаданий (Стрелки)
Ключевым аспектом шутеров от первого лица является позиционирование и укрытие — поиск места, откуда вы можете безопасно стрелять в своих врагов, не поранившись при этом.
Приложение, предоставляющее карту мест попадания пуль, может помочь улучшить этот навык. Видите много бодишотов? Спрячьтесь за укрытием больше!
Мяч на твоей стороне
Все эти концепции являются грубыми набросками, а не окончательными концепциями приложений, и они еще не разработаны. Вы можете выбрать концепции из этой статьи и сразу же приступить к работе над приложением, которое включает их в качестве функций, или, если у вас есть собственная идея после просмотра этого поста, мы будем рады услышать о ней!
Чтобы присоединиться к испытанию TAB, посетите домашнюю страницу испытания.