Одной из величайших философских и научных загадок Вселенной является вопрос: «Как были установлены эти универсальные константы?» Кто или что было существом, которое решило, что 6,67430 * 10 ^ (-11) является правильной гравитационной постоянной? Почему бы не немного больше?

Другие физические универсальные константы, которые кажутся заданными произвольно, включают:

Так вы говорите, что есть Бог?

Нет. Это займет больше, чем вопрос:

"Кто решил, какими должны быть универсальные константы?"

чтобы я пришел к выводу, что Моисей действительно разделил Красное море, Иисус воскрес из мертвых или Мухаммед получил последнее и окончательное откровение. Однако я признаю, что это очень интересный вопрос, и мы, возможно, даже никогда не найдем на него ответ.

Создавая игры в прошлом, я нахожу особенно жутким тот факт, что невозможно смоделировать физику, не выбирая константы, и что нет никаких «правильных» констант. Под этим я подразумеваю, что любые выбранные константы просто приведут к разным результатам для игроков. Это подразумевает (но ни в коем случае не доказывает), что кто-то принимает решения от имени игрового движка нашей вселенной.

Я абсолютно все еще мягкий атеист, я отрицаю, что у нас есть достаточно подтверждающих доказательств, чтобы оправдать веру в божественное. Однако я думаю, что универсальные константы — это захватывающая загадка, о которой, я надеюсь, мы когда-нибудь узнаем больше.

Лейн в Твиттере: @wagslane

Переулок на Dev.to: wagslane

Переулок на Medium: @wagslane

Скачать Qvault: https://qvault.io

Пометьте наш Github: https://github.com/q-vault/qvault

Пост Как геймдев и физические константы заставили меня задуматься о религии впервые появился на Qvault.