В моей старой жизни, когда я работал и изучал архитектуру, у меня была одержимость строительством. Я действительно хотел знать, как создавались дизайны, которые я рисовал. В частности, в школе у ​​меня была идея, что знание того, как строятся здания, сделает меня лучшим проектировщиком зданий. Если бы я знал правила (грамматику и синтаксис), у меня было бы лучшее представление о том, как я могу их изменить (или сломать).

Иногда мое желание узнать, как будут строиться мои проекты, мешало мне найти мою большую идею. Мои профессора в архитектурной школе потребовали бы, чтобы я не увяз в попытках выяснить детали перед выполнением формальных и пространственных исследований более высокого уровня. Однако, на мой взгляд, конструкция и дизайн были двумя сторонами одной медали. Именно так Андреа Деплаз, швейцарский архитектор, которым я действительно восхищался, описал это в своей книге Создание архитектуры. Эта книга в ее нынешнем виде представляет собой гигантскую книгу на 588 страницах, которая исчерпывающе документирует строительные материалы и системы с целью дать архитекторам набор деталей, которые можно было бы собрать вместе и выразить в бесконечном разнообразии сборок. Я не могу не думать, что эта книга имеет что-то общее с идеями, которые Брэд Фрост описывает в Атомарном дизайне (на эффективных 193 страницах).

После архитектурной школы мой интерес к пониманию того, как на самом деле строятся вещи, продолжался отчасти благодаря подрядчикам, которые смотрели на мои чертежи один раз, немного посмеивались, а затем откладывали их, чтобы никогда больше на них не взглянуть. Фактически, было много раз, когда то, что было построено, не соответствовало тому, что я рисовал на уровне детализации.

Поначалу эта реальность показалась мне немного пугающей и оскорбительной. Заказчик заплатил много денег за мой дизайн, и он должен был быть построен именно так, как задумано. Но потом я понял, что (подождите) иногда детали, которые я рисовал, действительно не имели большого значения в общей схеме вещей. Они оказали минимальное влияние на большую дизайнерскую идею. Фактически, эти небольшие отклонения от проектной документации, вероятно, пошли на пользу заказчику, потому что они не изменили то, что они получали, но помогли уменьшить количество рабочей силы (стоимость и время) и материалов, необходимых для создания чего-либо. Эти небольшие изменения в конструкции были внесены строителем на месте, который извлек выгоду из многолетнего опыта; много изношенных пильных полотен; и пальцы с кривыми суставами после того, как они были разбиты молотком.

Перенесемся в сейчас. Я беру онлайн-курс для веб-разработчиков на Udemy после моего недавнего курса UX Academy. Этот курс охватывает святую троицу: HTML5, CSS и Javascript. Он также распространяется на внутреннюю разработку. Мне действительно нравится знать кое-что о том, как будут создаваться мои цифровые дизайны. Думаю, я заплатил 12 долларов за урок, и он мне нравится больше, чем другие бесплатные лагеря кода, которые я пробовал. Я думаю, что вероятность того, что кто-то попросит меня написать что-то сейчас, намного выше, чем меня попросили построить дом, когда я работал в архитектуре. Однако более вероятно, что этот опыт поможет мне говорить с разработчиками на общем языке. По крайней мере, на это я надеюсь.

Мой вопрос к вселенной (пяти человек, которые могли бы это прочитать): как, по вашему мнению, изучение программирования поможет мне начать новую карьеру в UX-дизайне? Как вы научились программировать и как это помогло вам как дизайнеру?