Здания — это процесс чистой человеческой эволюции, который возник на протяжении тысячелетий. Дело в том, что с самого начала жизни человека на земле мы построили объекты, защищающие нас от внешних опасностей.

Эти здания имели большую и фундаментальную цель, играя роль изобретения и облегчая жизнь человека, с тех пор мы доказали, что человек может делать все, что хочет, только нужно

Чтобы какие-то резисторы и процессы реализовывали то, что он хочет.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

#1 Цифровой дизайн продукта – это всего лишь генетическое развитие!

Как так!

Человек от каменного века через средневековье до современности сделал много изобретений, которые поразили многие цивилизации, и в успехе этих изобретений, в какой бы форме они ни были, было что-то существенное для «решения проблемы»!

# 2 Решение проблем

Решение проблем до сих пор является ключом к вымиранию человечества. Внешний мир с древнейших времен, жестокое место и есть много проблем, решения проблем достаточно, чтобы выжить.

Но теперь мы относимся к этому термину по-другому и более открыто, мы находим проблемы для решения, и мы не должны этого делать, но этой причины достаточно, чтобы расширяться и искать комфорт и счастье.

# 3 Определите цель

Поиск цели, которая должна быть достигнута, требует изучения и действий, а затем возникают проблемы, которые необходимо решить!

Например, мы хотим отдохнуть в выходной день и без особых усилий посмотреть фильм дома с семьей. Мы изобрели телевидение .. И не только это, но мы сделали ему пульт дистанционного управления, чтобы дополнить цель быть.

Как вы думаете, впервые в истории нечто подобное не столкнется с препятствиями в его изобретении!

Конечно, будет много проблем, и теперь наша очередь делать то, что мы можем.

Мир сделал не только роскошь, телевизоры и пульты! Это простая часть нашей повседневной жизни. Но, честно говоря, я пришел сюда сегодня, чтобы показать, в чем я действительно хорош: решать проблемы с помощью индустрии цифровых продуктов.

# 4 Определите стратегию

Я искал слово «стратегия» и узнал о его происхождении и о том, что это такое. Поэтому я добавил его в свой словарь как слово, которое очень важно в моей жизни.

Почему? Потому что у меня получается, что когда есть стратегия с целью, будь то военная, политическая или экономическая, какая угодно. Вероятность успеха всегда будет в основном высока, потому что, когда мы планируем и планируем определенные операции и терпим неудачу, мы будем работать над альтернативным планом, который будет устроен по-разному и по-разному. Это дает психологический комфорт внутри вас, что вы знаете почти все!

Но жизнь не так проста, верно?

Мы, люди, хотим провести эксперимент, чтобы учиться быстрее и лучше, мы начинаем в индустрии проектов, предназначенной для решения проблемы, и мы делаем некоторые ошибки, это не конец, а начало!

# 5 Начать решение/строительство

Инженеры строят здание по ступеням, нельзя построить крышу, не построив первый этаж, и здание не проживет свой первый год без падения без прочной конструкции, несущей его вниз.

Это начало любого проекта, который вы хотите построить.

Как UI/UX-дизайнер, мы должны сначала найти цель цифрового продукта, а затем искать компоненты и структуру, потому что все эти шаги и этапы влекут за собой друг друга, кто-то приходит ко мне и говорит, что вы проектируете и мелодия только зачем ты говоришь обо всех этих вещах вообще не важно! Я говорю ему, что я очень хорошо изучил пользовательский опыт, и я узнал все пути успеха любого возможного проекта, и это с помощью этих шагов, которые я упомянул выше, но я также занимаюсь дизайном и окраской, но это очень простой этап из многих этапов. Проще говоря, я создаю цифровой продукт, чтобы помочь людям решить конкретную проблему в их повседневной жизни. Затем следует информация о дизайне, создание образа, планирование соответствующего формата для простоты использования моего продукта и, наконец, этап проектирования и окрашивания, который вы хотите.

Это мой проект удался!

Относительно нет, мы должны отслеживать и спрашивать пользователей о том, нравится ли им продукт, доступность и удобство использования.

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Результаты

В настоящее время скорость превосходит все в наше время, но успешный и удовлетворительный результат всегда быстрее реагирует на человека. Я имею в виду эффективный результат для продукта, который полюбился пользователям. В этот момент наступает этап разработки и обновления, потому что мы просто решили проблему, которую нужно решить. Как мы будем продолжать? Путем решения новых проблем, которые возникли недавно, или создания новых проблем для продолжения рабочего процесса. Это варьируется от компании к компании, и отношения и проблемы определяют путь.

Быстрые советы

Будьте эффективны для любой проблемы, с которой вы столкнулись.

Проблемы, с которыми вы сталкиваетесь в жизни, могут создать идею проекта мечты.

Наслаждайтесь каждой проблемой, с которой вы сталкиваетесь, потому что это жизнь! Если вы не живете с реальностью и не превращаете ее в место, которое вы можете контролировать и в свою пользу, вам не нужна слава, которую вы хотите.

Я Саад Мухамед, египтянин, люблю работать UI/UX дизайнером и помогать миру решать их проблемы.

Я люблю помогать вам во всем, что вы хотите, правда в том, что я создаю свое собственное сообщество, поэтому я хотел бы быть членом этого небольшого сообщества.

Спасибо за ваше время чувак!

ОЦЕНКА ОК.

Твиттер | Инстаграм | Дрибббл | Беханс