Джон Кармак, Гонка вооружений по обнаружению эмоций и защита аудиоданных

  1. Joe Rogan Experience #1342 — John Carmack
    Джон Кармак создал такие видеоигры, как Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Теперь он технический директор Oculus и настоящий гений. Он делится множеством взглядов на виртуальную реальность, программирование, тайм-менеджмент, игровой дизайн. Отличный эпизод.
  2. Гонка вооружений при обнаружении эмоций ИИ
    От обнаружения эмоций (см. Amazon) до их сглаживания. Я вижу, что это полезно, в частности, для колл-центров — вы также можете оптимизировать сценарий для эмоций. Возможно, через несколько лет мы сможем настраивать эмоции, как фильтр в Snapchat.
  3. «Чрезвычайно тревожная тенденция: регулирующие органы ЕС нацелились на использование аудио техническими платформами»
    Проблема не столько в том, что платформы отрицали, что эти устройства прослушивали, — сказал Чарли Йейтс. , коммерческая торговля, партнер, MediaCom London, но они не знали, сколько они записывают и что они планируют с этим делать. Для хранения фрагментов аудио требуется действительное согласие пользователя в соответствии с GDPR, но почти все пользователи не знают, как они использовались.