Джон Кармак, Гонка вооружений по обнаружению эмоций и защита аудиоданных
Joe Rogan Experience #1342 — John Carmack Джон Кармак создал такие видеоигры, как Doom, Quake и Wolfenstein 3D. Теперь он технический директор Oculus и настоящий гений. Он делится множеством взглядов на виртуальную реальность, программирование, тайм-менеджмент, игровой дизайн. Отличный эпизод.
Гонка вооружений при обнаружении эмоций ИИ От обнаружения эмоций (см. Amazon) до их сглаживания. Я вижу, что это полезно, в частности, для колл-центров — вы также можете оптимизировать сценарий для эмоций. Возможно, через несколько лет мы сможем настраивать эмоции, как фильтр в Snapchat.