Как два предпринимателя продают свой первый стартап в возрасте 17 и 18 лет? Все, что нужно, - это видение… и немного раннего старта.

Сиэтлское информационное издание Geekwire впервые сообщило историю в мае о том, что сиэтлские подростки Сейдж Хануджа, 17 лет, и Николас Иоанну, 18 лет, продали свой стартап в области телемедицины Spira медицинской компании из Нью-Йорка.

Лучше всего то, что оба говорят, что начали изучать информатику на Code.org и других онлайн-ресурсах.

Первоначально Spira была разработана для отслеживания респираторного здоровья с помощью микрофона телефона для проведения теста на кашель и аускультации, а вскоре стала многогранным инструментом для удовлетворения медицинских потребностей пациентов с помощью мобильных устройств.

Мы спросили Сейджа и Николаса, что их волнует в информатике, с чего они начали и что они посоветовали бы молодым компьютерным ученым с большими идеями.

Code.org: Как долго вы изучаете информатику? В вашей школе этому учили?

Sage Khanuja (SK): Я изучаю CS, вероятно, с третьего или четвертого класса. Основы, такие как Scratch, преподавались в моей школе, но в основном я учился на онлайн-ресурсах, таких как YouTube и Code.org.

Николас Иоанну (NI): Я всегда увлекался технологиями, но я осознал их потенциал только тогда, когда научился программировать в начальной школе. Я впервые услышал об этом в классе, но полагался на онлайн-ресурсы для улучшения. Code.org заложил прочную основу для навыков, которые я продолжаю развивать сегодня.

Что вам больше всего нравится в информатике?

NI: Что мне больше всего нравится в программировании, так это его способность оказывать влияние. Одним нажатием кнопки я могу публиковать свои продукты для всех, кто может извлечь выгоду из любой точки земного шара. То, что моя работа оказала положительное влияние на жизни других, было невероятно мотивирующим.

С.К .: Я начал изучать CS, потому что у меня было несколько идей, которые я хотел воплотить. Мне очень нравится, как солидный опыт работы в сфере CS позволяет воплощать эти идеи в жизнь. Кроме того, приятно видеть, что созданные вами продукты используются другими.

Как ваш опыт работы в сфере ИТ подготовил вас к созданию стартапа в сфере здравоохранения?

СК: В любом технологическом стартапе возможность писать код как основатель, по крайней мере, вначале, является огромным преимуществом. Это позволяет невероятно быстро и многократно создать первую версию продукта. В частности, в сфере здравоохранения наличие опыта работы в сфере CS было наиболее полезным для управления большими объемами данных, а также для обеспечения соответствия требованиям безопасности программного обеспечения из первых принципов, поскольку я мог иметь практические навыки.

Н.И .: В наши дни технологии - жизненно важная часть каждой компании. В нашем случае наличие опыта программирования помогло нам создать наш MVP и быстро выпустить новые функции. Когда клиент приходил к нам с просьбой о функции, мы могли вернуться к нему на следующий день с обновлением.

Что вас волнует в пересечении здоровья и CS?

NI: После COVID-19 мы стали свидетелями появления цифрового здравоохранения. Но правда в том, что здоровье все еще на десятилетия отстает от других областей, когда дело доходит до технологий. Я рад видеть, как такие компании, как Galileo, совершают революцию в области здравоохранения, используя технологии для повышения качества и доступности медицинской помощи для всех.

С.К .: Здравоохранение - одна из крупнейших отраслей в мире. Тем не менее, большая часть технологий, таких как электронные медицинские карты (ЭМК), в которых хранятся данные о пациентах, устарела. Появление в 21 веке стека медицинских технологий позволит врачам работать более эффективно и, в конечном итоге, оказывать более качественную медицинскую помощь. Кроме того, внедрение ориентированных на пациента технологий, таких как телездравоохранение, сделает здравоохранение более доступным для всех.

Что вы можете посоветовать детям, только начинающим изучать CS?

СК: Я бы посоветовал выбрать простой проект, который вам нравится, а затем начать работать в обратном направлении.

Когда я учился в начальной школе, игра Flappy Bird была популярна, и у меня это действительно плохо получалось. Поэтому я клонировал существующий код Flappy Bird и изменил его, чтобы упростить задачу, чтобы показать своим друзьям, что я их побеждаю.

Эти простые проекты интересны и мотивируют вас продолжить обучение!

NI: Лучшее, что вы можете сделать, - это запачкать руки - учиться на собственном опыте. Придумайте идею, которая вас волнует. Это не должно быть революционным, и на самом деле одним из первых опубликованных мной проектов было приложение под названием PickAFinger, которое переносит Nose Goes на ваш iPhone. Это очень просто, но я много узнал о мобильной разработке, и сотни тысяч людей по всему миру используют его сегодня.

-Меган Гэннон, Code.org

Присоединяйтесь к нам в расширении прав и возможностей таких студентов, как Николас и Сейдж, сделав самый щедрый подарок Code.org. Ваша поддержка делает учебную программу и учебные материалы Code.org бесплатными и доступными для всех студентов по всему миру. С вопросами или помощью обращайтесь в Управление развития по адресу [email protected] или (206) 593–5521.