Какая лучшая среда разработки JavaScript: - AngularJS vs EmberJS vs BackboneJS
Недавно мы наблюдали огромное развитие в мире Интернета, AngularJS Development Companies надежно держит руку на пульсе, чтобы уловить самые последние инновации и тенденции в мире Интернета. Выбор правильного фреймворка жизненно важен для расширения Интернета, он определяет вашу способность поддерживать свой код в дальнейшем. Компания по разработке малых и средних веб-приложений фокусируется на структуре, поскольку она помогает разработчикам расти еще больше и лучше.
Лучше на том основании, что фреймворк побуждает разработчиков создавать приложение, обеспечивает полное согласование с бизнес-менеджером, а также позволяет поддерживать его и изменять дизайн позже. Более того, быстрее, поскольку это позволяет инженерам использовать модуль повторного использования, это экономит время и помогает дизайнерам сосредоточиться на другом регионе. AngularJS, React, Backbone, Ember и Jquery - знаменитые системы JavaScript, в этой статье мы поговорим и сравним три хорошо известные структуры: AngularJS, Backbone и Ember.
AngularJS
Angular JS. Angular JS - это популярная открытая платформа, поддерживаемая Google, и один из любимых инструментов веб-разработки для создания и поддержки сложных веб-приложений. Внедрение зависимостей, двусторонняя привязка данных между моделью и представлениями, простое тестирование кода и унаследованные возможности HTML с помощью директив - уникальные и уникальные особенности AngularJS.
Предпочтительно, когда разработчику требуется единая модульная структура для обработки всего при создании служб веб-приложений или сложных интерфейсных веб-приложений.
BackboneJS
Backbone.js - это фреймворк, который позволяет вам структурировать код JavaScript в MVC. В контексте Backbone вид представления выполняет функции контроллера. Он прислушивается к событиям DOM и при необходимости передает их моделям. Он также отслеживает изменения в ваших моделях и коллекциях и соответствующим образом перерисовывает DOM.
EmberJS
Лучшая среда для разработки веб-приложений - это не что иное, как EmberJS. Единственный инструмент, который вы предпочитаете (на стороне клиента), чтобы превратить вашу идею в работающее чудо. Однако его твердые мнения и сильная опора на «традиции важнее дизайна» могут дать разработчикам, которые только начинают работать с фреймворком, непросто понять, как Ember хочет, чтобы они что-то делали.
Плюсы и минусы
Плюсы EmberJS-
- Множество модулей сообщества и относительно популярные
- Легко обмениваться шаблонами между серверным и клиентским рендерингом.
- Двусторонняя привязка данных проще, чем грязная проверка
Минусы EmberJS-
- Не такой мощный, как AngularJS, и сложнее в освоении, чем Angular JS
- Из-за вспомогательной функции двусторонняя привязка данных более сложна.
Плюсы AngularJS-
- Он предлагает множество инновационных концепций, таких как двусторонняя привязка данных, что позволяет сэкономить много шаблонного кода.
- AngularJS зарезервирован и поддерживается Google, а также гораздо больше онлайн-контента, чем Backbone и Ember.
- Категоризация приложения с помощью Angular JS очень проста. Строительный блок приложения можно разделить на несколько типов: контроллер, каталоги, фабрики, фильтры, службы и представления.
Минусы AngularJS-
- Сложные директивы и сложные для понимания концепции, такие как функция компиляции, функция связывания до / после и все другие параметры конфигурации для директив.
- Angular использует Prototypal Inheritance, новую концепцию для людей, пришедших с таких языков, как Java и C #.
Плюсы BackboneJS-
- Простой, быстрый и легкий фреймворк, поэтому очень легко разбираться в документации и кодах. Это объясняет, как это будет работать.
- Очень легко создать свой собственный фреймворк в кратчайшие сроки.
Минусы BackboneJS-
- Самый большой недостаток Backbone заключается в том, что вместо предоставления структуры он предоставляет некоторые базовые инструменты для создания структуры. Итак, где-то вы должны зависеть от разработчиков, чтобы решить, как структурировать приложение.
- Чтобы обновлять представление всякий раз, когда ваша модель изменяется, и обновлять модель всякий раз, когда ваше представление изменяется, вам нужно написать много шаблонов из-за отсутствия поддержки двусторонней привязки данных.