Исчезнут ли дизайнеры?

Исчезнут ли дизайнеры? Насколько мы их знали, это очень вероятно.
Будет ли следующим дизайнером робот?
Мутация началась уже много лет назад.

Дизайн - это пространство между искусством и инженерией.
Глагол «дизайн» происходит от итальянско-латинского «disgnare», он означает рисовать, но также передает концепцию намерения.
Роль дизайнера заключается в том, чтобы нарисуйте линию, чтобы связать функцию с пользователями.

Вся проблема в том, чтобы понять, что движет этой линией, каково ее предназначение.
В те времена дизайнер был как король, он был вдохновлен или даже гением. Намерение может исходить от Бога или от наблюдения природы.
Позже, при более постмодернистском подходе, это будет построение и деконструкция наследия.
Для проектирования всегда требуется направление. В более марксистском анализе, это продукт истории, контекста. Мы можем утверждать, что дизайн также влияет на историю, возможно, это больше похоже на цикл обратной связи.

В наши дни дизайнерские решения в большей степени основываются на данных. Гениальности меньше доверяют.
Дизайнеры рисовали бы кучу хорошо или не очень вдохновленных линий (я имею в виду попытки дизайна связать пользователя и функцию), но данные выбирают, какая из них работает лучше всего.
Мы проводим A / B-тестирование пользовательского интерфейса; мы A / B тестируем цвета и формы; мы A / B тестируем все: это демократический процесс, применяемый к созданию.

С цифрами не поспоришь, не правда ли? У дизайнера все еще есть определенный уровень намерений в том, что он предлагает системе, но в конечном итоге окончательное решение больше не принадлежит ему.

Дизайнер может даже сделать шаг назад. С помощью машинного обучения можно создавать творчество. Мы просто определяем контекст, эталон (мы обучаем модель), и машина генерирует наиболее статистически релевантное решение проблемы.
Теперь мы можем рисовать, как Де Винчи, Сера или Уорхол, на основе корпуса примеров .
Вот Эйнштейн, нарисованный Удни.

или «Жоконда» Хокусая.

Дизайнер… ну, можно ли еще сказать «дизайнер»?
Я считаю, что дизайнер будет больше инженером-программистом или архитектором, ответственным за определение контекста создания: он будет определять модель и выбирать данные, это похоже на создание машины для создания. Это может быть надежная инженерная разработка или ужасное чудовище Франкенштейна, но создание - это не создание, а процесс.

Очевидно, это открывает некоторые новые захватывающие горизонты: в TheNewBuro мы можем оценивать некоторые визуальные элементы в зависимости от того, как они сочетаются с некоторыми конкурентами, или даже в зависимости от того, насколько они соответствуют визуальному языку вашего бренда.

Вероятно, очень скоро мы сможем создавать объекты или визуальные эффекты, которые являются оптимальным решением данной проблемы.

У этого нового подхода есть некоторые проблемы.

Как обычно, ответ настолько же адекватен, насколько вопрос четко сформулирован. Решение также во многом зависит от примеров и обучения, которое мы даем машине. Это означает, что у нас достаточно данных. Мы создаем что-то новое на основе чего-то старого, чего-то уже существующего.

Что делать, если в системе не хватает какой-то информации. Все ли сделано? Созидание - это всего лишь переработка, повторное смешивание или люди все еще могут привнести что-то абсолютно новое, уникальное и необычное?

Есть чему поучиться, что исследовать. Это новый рубеж, но пути назад нет. Дизайнеры умерли, да здравствуют дизайнеры.