Обо мне
Я Абир, научный сотрудник Major League Hacking, и я выиграл два глобальных хакатона на Major League Hacking Fellowship на тему «Ориентация и этика данных». Наряду с этим меня пригласили в качестве судьи в Major League Hacking Fellowship Projects. Так что я чувствую, что должен поделиться частью опыта, который я получил при выборе и развитии команд для хакатонов.
В идеале команда должна иметь следующие характеристики
- Команда / человек по фронтенду
- Бэкэнд-команда / человек
- Человек, который может продвигать продукт и делать видео, графику для всего проекта и следить за всеми сроками. (Обычно это могут делать новички на хакатоне)
Примечание: в команде должен быть человек со средним опытом, если все новички, конечно, вы все ничему не научитесь, поэтому убедитесь, что вы являетесь частью команды, в которой хотя бы один человек имеет некоторый опыт разработки.
Шаг 0
Если вы впервые на хакатоне, то будьте человеком с хорошими навыками подачи, представляющего и понимающего структуру проекта и помогающего им с графикой и созданием видео.
Шаг 1
- Если вы фронтенд, обратитесь к человеку с навыками бэкэнда и питчинга.
- Если вы бэкенд, обратитесь к человеку с навыками фронтенд и питчинга.
Шаг 2
- Проведите мозговой штурм, чтобы воплотить идею, относящуюся к любой из тем.
- Избегайте выбора очень простых идей (например, отображение информации или что-то еще)
- Всегда выбирайте идею, в которой вы уверены на 70% и на 30% нет, чтобы вы все могли изучить и изучить во время хакатона.
Шаг 3
- Сделайте сервер разногласий, проводите регулярные аудиовстречи, чтобы знать, над чем они работают. И чувствовать себя комфортно в своей команде, разделяя ваши интересы, а также расслабляться.
Шаг 4
- В конце концов, у вас есть команда и хорошие друзья, с которыми вы знаете друг друга, и вы можете строить вещи вместе. Возможно, ваше первое направление на работу было сделано вашим товарищем по команде.
Спасибо за чтение!
Больше контента на plainenglish.io