Всем привет. Вы уже проверили новых котят в игре? Хорошо-хорошо, поговорим о котятах позже.

Мы решили рассказать вам о том, как прошла для нас горячая весна 2018 года. Вы же помните начало истории? В конце марта мы хотели, чтобы наша игра спокойно вошла в Ранний доступ в Steam и ни слова никому не рассказывала, дорабатывала до лета, и только после этого мы планировали поделиться некоторыми подробностями об игре, подготовить новые. локализации и т. д. У нас сработала только первая часть плана - мы выпустили игру в конце марта, но однажды ночью после релиза мы поняли, что все пошло совсем не так, как ожидалось. За одну ночь игру купило больше людей, чем мы ожидали купить за всю весну.

Мы получили множество положительных отзывов и предложений о том, что добавить в игру, что изменить и на каких языках добавить. Более того, в Discord нас ждало много совершенно потрясающих ребят, которые каждый день нам очень помогают. Пожалуйста, не сердитесь на это, но мы не помним в деталях то, что произошло весной - все, о чем мы можем думать сейчас, это то, что в последнее время нам каким-то образом удавалось спать хотя бы несколько часов в день.
Но, ну вот как все прошло!

Как минимум 3 школы и 2 университета сейчас используют нашу игру в учебном процессе. Это так вдохновляет, пожалуйста, присоединяйтесь к нам, потому что все наши игры бесплатны для образовательных организаций, просто сообщите Олегу [email protected]

26 обновлений

Такое ощущение, что только вчера мы начали думать о создании игры. И уже выпущено 26 обновлений. Это почти невероятно :)

Нам нужно больше машинного обучения в игре

Во время разработки мы попали в интересную ситуацию. Мы выпустили игру без экрана прогресса, на котором вы могли видеть, какую задачу вы выполняете из основной ветви разработки или выполняете ли вы в данный момент побочный квест.

Кроме того, в игре есть много задач, которые помогут людям, ничего не разбирающимся в программировании, постепенно изучать контекст. Вот почему люди, уже знакомые с терминами программирования, думали, что вся игра была построена на простых узлах if / else, и игра также не рассказывала, как все работает в реальной жизни. Мы собираемся исправить это с помощью двух огромных обновлений.

Первый из них уже выпущен - мы добавили несколько ссылок на отличные видео на YouTube и статьи, в которых объясняется, как все работает в реальной жизни, в описание каждого узла. Это была непростая задача - посмотреть все видео, которые мы нашли интересными в Интернете, и выбрать лучшие из них, чтобы поделиться с вами, но я думаю, что нам удалось успешно выполнить задачу.

Скоро выйдет второе обновление. Он будет включать в себя экран прогресса игры. Это поможет вам понять, какие задачи покажут вам новые образовательные узлы, посвященные машинному обучению, а какие существуют, чтобы просто помочь вам зарабатывать деньги. Таким образом, каждый игрок сможет выбрать отправную точку, которая ему больше всего нравится. Вы сможете пойти по пути ученого и узнать много нового о машинном обучении, каждый раз выбирая новый тип задач, или вы можете выбрать путь бизнесмена и тратить свое время на зарабатывание денег в уже открытых узлах.

Да, и, пожалуйста, не забывайте о сверточных нейронных сетях, алгоритмах эволюции и задачах обучения с подкреплением, которые мы добавим в игру чуть позже.

Трудно начать без какого-либо руководства

Мы добавили много руководств. Их чертовски много. И мы добавим еще больше, так как нам не нравится, как сейчас все работает: остались еще некоторые игроки, которые не понимают, как узлы «учатся» и т. Д. Мы помним об этом и делаем все возможное, чтобы игра интересно абсолютно всем.

Нет локализации на мой родной язык

Для нас это сбывшаяся история. Мы честно сказали нашим игрокам, что у нас не будет ресурсов для самостоятельной локализации в ближайшем будущем, поэтому, если они захотят, они могут нам с этим помочь. В итоге у нас в игре 2 типа локализации. Первый сделан нашим сообществом, а второй - профессиональными переводчиками. Мы не очень верили в эту идею, но у нас уже есть поддержка 5 языков в игре (английский, русский, немецкий, венгерский, корейский), и скоро появятся еще 2 (китайский, бразильский португальский)! Большое вам спасибо, наше замечательное сообщество! Нам кажется, что игру делают 100 человек, а на самом деле в нашей студии меньше 10 человек :)

Я хочу иметь возможность самостоятельно создавать любые типы узлов

Да-да, режим песочницы уже находится в разработке, мы тоже хотим увидеть его в игре. Недавно мы закончили работу над CatHub - это специальная система, которая позволит вам держать на складе одновременно 4 версии одной и той же схемы. Это поможет вам пережить тяжелые времена, пока режим песочницы все еще находится в разработке.

В твоей игре слишком много котят

И это только начало, парень. Там будет больше. Гораздо больше.
Есть много эксклюзивных котят, которых вы можете получить, только если будете активны на определенных стримах или попросите их у журналистов. Есть несколько котят, сделанных специально для тех из вас, кто помогает нам переводить и тестировать игру. В любом случае, напишите нам в Discord или в любой другой социальной сети и получите котенка, которого нет ни у кого :)

DevGAMM Москва 2018

Целый день мы показывали свою игру всем желающим, разговаривали с игроками и дарили им милые стикеры с котятами. Это было так потрясающе!

Наши игроки задали нам несколько глубоких вопросов и очень впечатлили нас своим интересом к нашей игре и ее теме. Один парень взглянул на игру, пошел гулять и вернулся обратно со своим коллегой, который оказался ИТ-начальником в какой-то компании. Они стояли там и играли в игру какое-то время, и мы увидели, что эти ребята знают толк в покупке серверов :) Мы не хотим раскрывать секрет до того, как придет подходящее время. Но мы были очень рады пообщаться с ребятами с http://mmos.ch/. И такое чувство, что наконец-то мы сделаем то, о чем мечтали много лет! :)

Что будет дальше?

Мы рекомендуем вам взглянуть на этот пост, где мы рассказали вам о том, где мы делимся своими планами с нашими игроками, и просто поговорить с ними. Мы также мечтаем о будущем, в котором наши игроки смогут производить новые виды лекарств или любой другой полезный материал, просто играя в игры. Игры должны приносить пользу своим игрокам, и мы считаем, что игры могут многое сделать в области обучения. Для достижения этой цели предстоит еще много работы. Мы рады, что есть люди, которым это интересно и которые разделяют нашу точку зрения. Мы сделаем все возможное, чтобы они не разочаровались в нас. Следите за обновлениями и напишите нам хоть пару слов в ответ, мы будем рады их прочитать :)

Полезные ссылки