Привет друг,

Добро пожаловать в первый выпуск eli4d Gazette. Это будет мой способ поддерживать связь с бывшими студентами и новыми друзьями, которых я приобрел через eli4d.com. Я намерен сделать это кратким и приятным и выбрать некоторые интересные вещи, связанные с технологиями и не-технологиями. Это будет доставляться каждые две недели, и это может измениться на еженедельную доставку в зависимости от того, как она идет.

Я ценю ваше время и внимание, и я надеюсь, что вы найдете это стоит вашего времени. Если вы заинтересованы, вы можете подписаться по следующему адресу: https://tinyletter.com/eli4d

Выпуск 001: 16 марта 2016 г.

Технический выбор (связанный с JavaScript)

Брендан Эйх, создатель JavaScript, обсуждает свое мнение о направлении JavaScript на конференции Fluent (нажмите x, чтобы пройти мимо вам нужно войти в систему). Его сообщение такое же, как и в предыдущие годы — не делайте ставки против JavaScript, но в этом году он добавил WebAssembly к фразе для ставок. Судя по всему, Эш из «Зловещих мертвецов — его тотемное животное (поэтому подход к программированию, заключающийся в переходе к JS и взлому, встроен в ДНК языка :-O ). Прав ли Брендан насчет будущего JavaScript? Кто знает? Он умный парень, но JavaScript находится вне его и чьего-либо прямого контроля. Линии сражений, безусловно, проходят в мобильном пространстве между веб-приложениями и нативными приложениями (до сих пор нативные приложения превосходили веб с точки зрения производительности).

Эду Пик

Я попытался предоставить комплексный подход к выбору серверного программного обеспечения в своей статье Использование критериев скучного / старого / популярного (BOP) для оценки серверного программного обеспечения. Он был ориентирован на новичков (разработчиков и тех, кому нужно выбирать серверные технологии), поскольку опытные разработчики будут иметь внутреннее чутье и не будут нуждаться в таком численном подходе.

Выбор эпизода подкаста

Эрик Молинский создал удивительный эпизод под названием Почему они дерутся, в котором он связывает битвы супергероев с мировоззрением персонажей D&D. Я знаю, это звучит смешно, но как только вы послушаете этот эпизод, вы никогда больше не будете смотреть на героев/злодеев из телесериалов/фильмов/сюжетов как раньше. Если вы писатель, таблица выравнивания персонажей может дать вам новый поворот/угол того, как вы видите/создаете персонажей в своем письме.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Первоначально опубликовано на сайте eli4d.com 16 марта 2016 г.