Почему дети - ключ к отличному UX-дизайну

На прошлых выходных мы отправили нашего UX-менеджера на Full Stack Toronto - конференцию для веб-разработчиков, посвященную операциям, программированию и творческому коду. В течение трех дней он общался с одними из самых ярких умов в области веб-технологий и терпеливо сидел, беседуя обо всем: от новейших интерфейсов и внутренних технологий до взаимодействия с пользователем, управления проектами, Dev-ops, аппаратного обеспечения и т. Д.

Теперь он вернулся и готов поделиться с миром тем, что он узнал - и своей новой любовью к Торонто.

Вот что он сказал:

1. Вы можете много узнать о Mobile UX от четырехлетних детей и My Little Pony

Нет, правда. Во время двух недавних редизайнов мобильных устройств преподаватель и UX-дизайнер Эндрю Смик решил поменять контент клиента на пони (разновидность My Little Pony), а затем представил прототипы на основе пони своей четырехлетней дочери для тестирования. Почему? Потому что каждый интерфейс должен быть достаточно простым, чтобы ребенок мог ориентироваться в нем.

Эксперимент Эндрю предоставил его команде бесценную информацию о размещении контента, ожидаемых жестах и ​​общих шаблонах пользовательского интерфейса. Вот что его команда узнала от его 4-летней дочери:

  • Независимо от возраста всегда лучше всего подходит организация по цвету. Цветовое кодирование содержимого приводит к естественному запоминанию, позволяя пользователям гораздо быстрее ориентироваться в вашем интерфейсе.
  • При первом прикосновении дети, как правило, нажимают, а не касаются. Если у вас есть контент вне холста, пользователь может не добраться до него, если вы полагаетесь на событие касания, чтобы активировать контент, - разумнее запускать события при нажатии.
  • Пользователи не будут ждать загрузки пустых страниц или индикаторов выполнения, они будут ждать загрузки заполнителей или скелетов контента.
  • Кнопки «Назад» на странице не нужны, пользователи используют ту, что встроена в их браузер.
  • Закон Фитта гласит, что чем больше размер сенсорной мишени, тем лучше.
  • Дети любят нажимать дважды, если что-то задерживается.
  • Простые решения элегантны, а производительность - это дизайн

2. «Я думал…» - одни из самых опасных слов в разработке программного обеспечения.

Дэйв Тодаро - президент и главный операционный директор Ascendle - объяснил, как эти короткие слова заставляют проекты менять курс и быстро выходить за рамки бюджета. Чтобы команды не сбились с пути и чтобы программные продукты были доставлены клиенту в срок, Дэйв рекомендует использовать гибкую оценку как команду. Мы с нетерпением ждем возможности сыграть в несколько игр в Planning Poker в ближайшее время.

3. Javascript - это будущее Интернета

Каждый отдельный временной блок в расписании FSTO включал в себя доклад, связанный с разработкой Javascript. Javascript традиционно был клиентским языком, но, как показали разговоры на FSTO, разработчики во всем мире отказываются от традиционных серверных программ в пользу бэкэндов, работающих на Javascript, в основном с использованием Node.Js.

Почему? Использование Javascript для создания сложных веб-приложений как на стороне сервера, так и на стороне клиента может повысить производительность, повысить гибкость и улучшить взаимодействие с конечным пользователем. Также с появлением ES6 работать с Javascript стало немного проще.

4. Все дело в интерфейсе

«Интерфейс - это то место, где развиваются инновации - это то, чего касается пользователь», - Келли Дж. Эндрюс, главный евангелист разработчиков в Syncano

Меня, как человека, который в первую очередь фокусируется на Front-End, это волнует, и я не могу с этим согласиться. Самое важное - сделать так, чтобы пользователь был доволен просмотром веб-сайта или приложения. Если они недовольны, они не собираются задерживаться на изучении вашего приложения. Недовольные пользователи = неудовлетворительные результаты для всех вовлеченных сторон. Приветствия инновациям и счастливых пользователей.

5. Торонто Рокс

Правильно, я сказал это. Торонто - потрясающий город, в котором полно очень умных разработчиков. Кофейни на каждом углу, множество культурных заведений, крутые рестораны и бары, а также большое количество крафтового пива, неудивительно, что многие застройщики предпочитают называть Торонто своим домом. Обязательно загляните в Кенсингтонский рынок в следующий раз, когда будете в городе - я обязательно вернусь, как только смогу. Увидимся в следующем году, Full Stack!

Первоначально опубликовано в Блоге Storyware 30 ноября 2015 г.