Это часто неправильно понимают.

Одноэлементный шаблон — это распространенный метод программирования, при котором экземпляр класса может быть создан только один раз. Обычно он используется, когда объекту необходимо координировать действия в системе. Объекты состояния, фабрики, строители и другие типы объектов используют преимущества одноэлементного шаблона. Например, вам нужна только одна фабрика, и эта фабрика используется для создания экземпляров других объектов.

Однако бывают случаи, когда синглтон — не лучший выбор. Некоторые программисты склонны использовать этот инструмент слишком часто или в неподходящее время. Таким образом, его следует использовать с осторожностью.

В некоторых случаях требование наличия одного экземпляра может быть чистым предположением о том, что в будущем дополнительные экземпляры не потребуются. Если требование (со стороны бизнеса или системного разработчика) явно не требует единственного экземпляра, вам не следует использовать шаблон singleton.

Одноэлементный шаблон может вызывать зависимости между концептуально независимыми единицами кода. Поскольку все, что взаимодействует с синглтоном, может изменить состояние синглтона, это может повлиять на все, что зависит от этого состояния. В результате у вас может получиться, что два объекта, которые на самом деле не должны иметь ничего общего друг с другом, вдруг станут зависимыми заботами.

Использование синглтона также может быть ленивым способом реализации глобальных переменных. Эти переменные, которые могут не быть глобальными по области действия. Поскольку область действия переменной должна быть как можно меньше, синглтоны могут нарушить это правило и привести к проблемам.

Некоторые дошли до того, что назвали синглтон «антипаттерном», но это уже чересчур. Вам просто нужно соблюдать осторожность при работе с синглтонами.