(Часть 1 из 2)

Автор: Дипа Найк

Фильм ужасов с сюжетной линией, в которой гуманоид ИИ (искусственный интеллект) становится грубым, — это то, что вы можете легко принять, потому что вы все-таки имеете дело с научной фантастикой. Но что, если ИИ создает фильм, и это не вымысел, а факт — это что-то не так просто переварить.

Для индустрии развлечений 2016 год ознаменовался появлением некоторых заслуживающих внимания вех с использованием ИИ. Вот некоторые из лучших.

Трейлер фильма, созданный искусственным интеллектом

В августе 2016 года киностудия 20th Century Fox Film Studios обратилась к IBM Watson с просьбой создать трейлер своего фильма «Морган с использованием технологий искусственного интеллекта». Программа искусственного интеллекта проанализировала сцены фильмов с использованием распознавания лиц, обработки естественного языка и других связанных когнитивных технологий искусственного интеллекта, чтобы определить набор наиболее впечатляющих сцен, и они были включены в шорт-лист для создания трейлера. Хотя для сборки сцен требовался редактор, искусственный интеллект сократил процесс до 24 часов, тогда как на создание трейлера обычно уходит от 10 до 30 дней.

Художественный фильм, написанный в соавторстве с искусственным интеллектом

Невозможные вещи — это первый художественный фильм, написанный в соавторстве с искусственным интеллектом, который знаменует собой следующий шаг в совместном создании оригинального контента человеком и компьютером. Он создан канадской компанией Greenlight Essentials, которая использует передовые технологии больших данных для помощи профессионалам в сфере развлечений.

Для Impossible Things программное обеспечение ИИ было обучено тысячам сюжетных кратких изложений, и, сопоставив фильмы с их кассовыми сборами, ИИ стал достаточно умным, чтобы распознавать правильные сюжетные схемы, которые соответствуют успешному фильму. Наряду с поворотами сюжета, он также давал предложения по типам актеров / актрис и их сочетаний, а также помог найти правильную целевую аудиторию для успеха фильма. Затем творческая группа компании использовала этот вклад в качестве основы для более полной истории, улучшенной благодаря отзывам целевой аудитории фильма. Сделав сценарий и трейлер, они собрали на KickStarter 30 162 доллара, и сейчас фильм находится в производстве.

ИИ-робот в качестве креативного директора рекламного агентства

В марте 2016 года McCann Erickson Japan объявила, что к агентству присоединится первый в мире креативный директор по искусственному интеллекту (ИИ). Вступая в эру программного творчества, McCann Erickson разработала креативного директора с искусственным интеллектом, AI-CD ß (AI-CD Beta), который анализирует бриф клиента, а затем выполняет логическое творческое руководство, основанное на прошлых данных телевизионной рекламы. . Он основан на базе данных 1000 телевизионных рекламных роликов. После того, как вы отправите тип бренда, цель кампании, целевую аудиторию и заявление, которое должно быть сделано в рекламе, алгоритм предложит наилучшее направление для творческого задания. Впервые это было опробовано для бренда Mint Tab для Mondelez Japan.

Такие истории — рассказ о перспективах, которые ИИ сулит индустрии развлечений. Бизнес-подразделения отрасли уже используют функции ИИ для монетизации. Продажи, маркетинг и дистрибуция уже некоторое время используют инструменты ИИ с хорошими результатами. Системы рекомендаций, которые предоставляют своим клиентам персонализированный контент на основе алгоритмов, широко используются телевизионными сегментами OTT (Over the Top), такими как Netflix. Он анализирует предыдущую активность и поведение пользователя при просмотре. Netflix создал инфраструктуру искусственного интеллекта под названием Meson для поддержки своих усилий. Для новостной индустрии сильная сторона больше не в распространении, а в том, как сделать новостной контент более актуальным для потребителя. В конце концов, у каждого потребителя разные вкусы, и привычка чтения в воскресенье сильно отличается от привычки чтения, которую потребитель имеет в понедельник. Используя чат-ботов, новостные компании, такие как BBC, CNN и Conde’ Nast, сумели предоставить потребителям новости, соответствующие их индивидуальному вкусу. Технологическая трансформация в музыкальной индустрии ярко выражена благодаря потоковой передаче музыки с поиском на основе искусственного интеллекта и специальному списку рекомендаций. Таким образом, в целом аспект монетизации индустрии развлечений находится под контролем искусственного интеллекта. Что интересно, так это шаги, предпринимаемые творческими профессионалами для внедрения и экспериментов с технологиями и инструментами искусственного интеллекта для расширения своих творческих навыков. Интересно отметить, что на этом фронте многое происходит.

KPMG определила следующие девять сегментов как часть индустрии развлечений.

Подробнее о каждом из этих развлекательных сегментов читайте в следующей статье «Развлечения, вступающие в эпоху ИИ — часть 2».

Ссылки

Об авторе

Дипа является одним из основателей некоммерческой организации Humans For AI, которая занимается созданием более разнообразной рабочей силы для использования технологий искусственного интеллекта в будущем. Узнайте больше о нас и присоединяйтесь к нам, чтобы изменить мир к лучшему!