Вы увлечены компьютерным программированием и хотите узнать, что нужно для разработки приложения, которое вы используете, или игры, в которую вы играете? Ваш ребенок мотивирован начать программировать, но он быстро наталкивается на экран, полный белого пространства, и все останавливается?

Здесь может помочь визуальное кодирование.

ЧТО ТАКОЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ?

Долгое время разговаривать с компьютером означало выучить его язык, и это был язык программирования. Большинство языков программирования основаны на тексте, что означает, что программисты должны записывать команды в свои компьютеры, получать данные с компьютера, а затем обмениваться этими данными. Но теперь с нашими компьютерами можно разговаривать с помощью графики и изображений - визуальное программирование.

Визуальное программирование в самом широком смысле - это модель программирования, в которой визуальные значки и символы используются для графического создания компьютерного кода / инструкций, а не для использования текста. Значки часто используются для обозначения инструкций по коду. Операторы и управляющие структуры представлены в виде графических блоков, которые могут быть собраны для построения программ, что позволяет программировать без необходимости иметь дело с текстовым языком.

ПРЕИМУЩЕСТВА ВИЗУАЛЬНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Визуальное программирование полезно для студентов или, в этом случае, для всех, кто не имеет доступа или обычно не обучен кодированию на основе текста и разработке программного обеспечения.

Его также можно использовать для минимизации входного барьера для разработки программного обеспечения, что делает его отличной средой для ознакомления детей, студентов и всех, кто не имеет предварительных знаний о программировании, с дисциплиной.

Помимо интеллектуальных и образовательных преимуществ, визуальное кодирование имеет еще одно существенное преимущество. Благодаря простоте использования, легко отслеживаемому характеру и графическому отображению, он позволяет разработчикам одновременно опробовать большое количество новых идей.

ВИЗУАЛЬНОЕ КОДИРОВАНИЕ ДЛЯ ДЕТЕЙ

Методы визуального кодирования позволяют вам кодировать графически или «визуально», а не текстуально, обычно с помощью блоков и процессов перетаскивания. Это позволяет детям легко увидеть связь между блоком кода, который они помещают, и ответом, который он генерирует. Их больше не ошеломляет то, что перед ними кажется невыполнимой задачей, а вместо этого они поглощены интересными визуальными эффектами, которые у них под рукой.

Видеть значит верить

Visual Basic - это инструмент программирования, который позволяет пользователям создавать программы, похожие на программы Windows, с помощью кнопок перетаскивания, текстовых полей, полос прокрутки, таймеров и десятков других визуальных элементов управления. . » Они предоставляют пользователю графический интерфейс пользователя (GUI). VB также имеет расширенные функции, такие как концепции и структуры, которые позволяют настраивать программы для использования в Интернете.

ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАК ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЙ ИНСТРУМЕНТ

Обучение языку программирования для детей может помочь им начать карьеру, которая будет востребована и полезна в будущем. Дети могут научиться программировать с помощью инструкций в блочном формате или путем изучения нового языка программирования. Визуальные языки программирования оказались эффективными образовательными инструментами для обучения молодых программистов логическому мышлению. Чтобы сохранить интерес молодежи к компьютерному программированию, лучше обучать этому с помощью игр и кода в игровом стиле.

  1. Поцарапать

Scratch, возможно, является лучшим примером языка визуального программирования с блочным синтаксисом, разработанного MIT Media Laboratory в 2002 году. Он ориентирован на обучение логике программирования без проблем, связанных с изучением языковых навыков. синтаксис. Каждый аспект кода имеет форму головоломки, чтобы учащиеся учились распознавать разные части кода и то, как они взаимодействуют друг с другом. Scratch - одно из первых предложений по программированию, удобному для детей, потому что оно бесплатное и широко поддерживается.

2. Блочно

Blockly - это модификация Google Scratch, которая, похоже, использует ту же метафору взаимосвязанного строительного блока, но может выводить код на различных языках программирования, таких как JavaScript, Python и Dart. В результате Blockly - это больше, чем просто удобный для детей язык программирования. Когда вы связываете блоки вместе, код появляется сбоку от экрана, и вы можете переключать языки программирования, чтобы увидеть различия в синтаксисе языков для одной и той же базовой программы. . Эта функция делает Blockly идеальным для обучения программированию детей любого возраста, в том числе детей старшего возраста и взрослых, которым могут не нравиться мультфильмы о Scratch.

3. Алиса

Алиса, разработанный университетом Карнеги-Меллона, представляет собой бесплатный инструмент для трехмерного программирования, который учит основам объектно-ориентированных языков программирования, таких как C ++. Он использует хорошо известный подход строительных блоков, чтобы помочь детям разрабатывать игры или анимации путем программирования движений камеры, трехмерных моделей и сцен. Программы или методы в Алисе могут быть преобразованы в Java IDE, что позволяет студентам-программистам двигаться от визуального стандартного интерфейса к стандартному языку программирования.

4. LEGO Mindstorms

Еще один способ научиться программированию - заглянуть в робототехнику. Многих детей увлекает перспектива программирования вещей, которые действительно работают в реальном мире. Доступно множество наборов для робототехники и языков программирования, но система LEGO Mindstorms имеет одно из крупнейших сообществ пользователей и удобное для детей приложение для визуального программирования. В программном обеспечении для программирования LEGO EV3 используется строительный блок - в данном случае LEGO блок, который строит программу по горизонтали и больше похож на блок-схему. Программисты могут управлять своими творениями LEGO Mindstorm, комбинируя действия, переменные и события.

5. Сферо БОЛТ

Sphero BOLT - это роботизированный мяч, который можно запрограммировать для отображения символов, векторной графики, данных датчиков или игры на самой матрице. Он работает на основе приложения Sphero Edu. Доступны два типа режимов визуального кодирования: блоки кода и рисование. С помощью формы визуального кодирования «режима рисования» они могут рисовать маршруты, которые представляют собой код для их роботов, а не устанавливать блоки. Они могут просто нарисовать квадрат с помощью своего приложения, если хотят, чтобы Sphero двигался по квадрату. То же самое можно сделать с разными формами, узорами и рисунками.

Если ваши дети проводят больше времени за своими телефонами и ноутбуками, пора перенаправить их интересы на что-то продуктивное. Как описано, визуальное кодирование служит отправной точкой для программирования. Если ваш ребенок готов сделать решительный шаг, рассмотрите различные бесплатные приложения для визуального кодирования. Чтобы получить больше практического опыта, попробуйте различные варианты, доступные в Интернете для детей, такие как Виртуальные технические лагеря и внеклассные программы.