Microsoft Open Source AirSim - потрясающий симулятор дрона!

Сегодня Microsoft анонсировала очень крутой проект с открытым исходным кодом - AirSim!

Добро пожаловать в AirSim

AirSim - это симулятор дронов (а вскоре и других транспортных средств), созданный на Unreal Engine. Это кроссплатформенный продукт с открытым исходным кодом, поддерживающий аппаратное обеспечение с популярными контроллерами полета, такими как Pixhawk, для физически и визуально реалистичного моделирования. Он разработан как плагин Unreal, который можно просто добавить в любую среду Unreal, которую вы хотите.

Наша цель - разработать AirSim как платформу для исследований искусственного интеллекта для экспериментов с алгоритмами глубокого обучения, компьютерного зрения и обучения с подкреплением для автономных транспортных средств. С этой целью AirSim также предоставляет API-интерфейсы для получения данных и управления транспортными средствами независимо от платформы.

Посмотрите очень реалистичную демонстрацию AirSim здесь.

Я раздвоил AirSim здесь, и мы попробуем использовать его в OSSDC как для автомобилей, так и для дронов:

Https://github.com/OSSDC/AirSim

Небольшое обновление для OSSDC PS3 / PS4 Simulator. Сегодня я опубликовал демонстрационное видео с распознавателем значений быстрой скорости на основе видения, который считывает (по изображению) скорость автомобиля в The Crew на PS4.

Подробности смотрите в описании видео:

OSSDC.org PS3 / PS4 Simulator - тест распознавания скорости - в The Crew для PS4

Присоединяйтесь к нашим усилиям на ossdc.org

Обновлять:

Я разместил код визуального распознавателя скорости на OSSDC Github, подробности см. Здесь:

Https://twitter.com/GTARobotics/status/832107498840662016