Microsoft Open Source AirSim - потрясающий симулятор дрона!
Сегодня Microsoft анонсировала очень крутой проект с открытым исходным кодом - AirSim!
Добро пожаловать в AirSim
AirSim - это симулятор дронов (а вскоре и других транспортных средств), созданный на Unreal Engine. Это кроссплатформенный продукт с открытым исходным кодом, поддерживающий аппаратное обеспечение с популярными контроллерами полета, такими как Pixhawk, для физически и визуально реалистичного моделирования. Он разработан как плагин Unreal, который можно просто добавить в любую среду Unreal, которую вы хотите.
Наша цель - разработать AirSim как платформу для исследований искусственного интеллекта для экспериментов с алгоритмами глубокого обучения, компьютерного зрения и обучения с подкреплением для автономных транспортных средств. С этой целью AirSim также предоставляет API-интерфейсы для получения данных и управления транспортными средствами независимо от платформы.
Посмотрите очень реалистичную демонстрацию AirSim здесь.
Я раздвоил AirSim здесь, и мы попробуем использовать его в OSSDC как для автомобилей, так и для дронов:
Небольшое обновление для OSSDC PS3 / PS4 Simulator. Сегодня я опубликовал демонстрационное видео с распознавателем значений быстрой скорости на основе видения, который считывает (по изображению) скорость автомобиля в The Crew на PS4.
Подробности смотрите в описании видео:
OSSDC.org PS3 / PS4 Simulator - тест распознавания скорости - в The Crew для PS4
Присоединяйтесь к нашим усилиям на ossdc.org
Обновлять:
Я разместил код визуального распознавателя скорости на OSSDC Github, подробности см. Здесь: