Первоначально опубликовано в моем личном блоге — inspr.co

Я никогда не учился правильному графическому дизайну. Я изучал изобразительное искусство в старшей школе, а затем изучил программирование и начал работать программистом. В какой-то момент своей карьеры я решил изменить свою роль и изучать UX-дизайн, чтобы стать UX-дизайнером. Этот личный путь сформировал мою точку зрения как дизайнера. Какие-то точки на этом пути больше связаны с дизайном, какие-то меньше, но каждая из них сформировала меня определенным образом, что делает весь мой дизайн «персонажем». Эти точки:

Изобразительное искусство

Итак, как я уже сказал, я изучал изобразительное искусство в старшей школе. Эти занятия, во-первых, улучшили мою общую технику. Я научился делать наброски, рисовать, лепить и печатать, и почувствовал, каково это создавать искусство. Я всегда любил рисовать, и благодаря урокам я стал лучше, и мой набор навыков расширился. Я также научился анализировать произведение искусства, как находить сообщение, которое пытается донести художник, используя различные композиции, перспективы и цвета. Это напрямую влияет на то, как я проектирую сегодня.

Программирование

Хотя я считаю себя художником, у меня всегда была тесная связь с компьютерами. Итак, я изучил программирование. Я начал с Pascal, а затем с C#, C++, Java, SQL, ассемблера и многого другого. Программирование преподало мне три важных урока в жизни — первый — как учиться. После очень короткого времени обучения кодированию вы получаете представление о том, что возможно с помощью кода, а что нет, и тогда все, что вам нужно сделать, это проверить в Интернете, как это делается. Знание того, что все, что вам нужно знать, написано в какой-то документации где-то в Интернете, делает вас непобедимым. Этот навык также применим к дизайну. Я знаю, что есть не так много вещей, которые я не могу спроектировать, если я использую Интернет и тяжелую работу.

Второе, чему меня научило программирование, — работать структурированным образом. Например, ООП (объектно-ориентированное программирование) научило меня наследованию, объектам и классам (если вы не знакомы с ООП, я действительно предлагаю вам немного узнать об этом). Это вещи, которые действительно упорядочивают данные в вашей голове и включают режим логического мышления, а организованный режим логического мышления хорош для любого типа планирования и проектирования.

И последнее, и очень важное, чему меня научило программирование, — думать как программист. Хотя мои очевидные пользователи не обязательно программисты, часть моей работы связана с работой с дизайнерами, и я чувствую, что гораздо лучше подготовлен к разговору с ними, когда могу дать ссылки на код, понять процесс и даже дать им код. советы (насколько я могу, не будучи надоедливым проповедником).

Музыка

Я люблю музыку; Это влияет на меня. Музыка может изменить мое настроение с разочарования на мотивацию и радость. Со временем я учусь определять конкретную вещь, которая на меня влияет — мелодия, инструменты, лирика… Каждая часть композиции важна для того, чтобы в конечном итоге заставить вас что-то почувствовать, и, в конце концов, как UX-дизайнер, заставить вас чувствую что-то, к чему я стремлюсь, когда занимаюсь дизайном. Музыка показывает вам, как передать определенное чувство через различные мотивы, которые вы можете использовать при проектировании.

Дружба

Этот немного отличается от других, но я думаю, что это важно для моего дизайнерского персонажа. Причина основана на прошедшей неделе. У меня не было никакой мотивации идти на работу, и у меня было ужасное настроение в течение всего дня перед моим компьютером. НО! после общения с друзьями мне действительно стало лучше. Урок для меня состоял в том, что дружба и чувство связи являются ключом к счастью. Поэтому это то, что я хочу максимально передать своим пользователям — чувство связи и дружбы.

Кроме того, я считаю, что дизайнеры не должны работать в одиночку. Совместная работа заставляет ваш мозг работать усерднее. Партнер по работе будет сомневаться в вещах, против которых вы бы не возражали, и будет мотивировать вас разрешить эти сомнения.

Вывод

Мой личный путь, который привел меня к тому, чтобы стать дизайнером, основан в основном на изучении изобразительного искусства и программирования, прослушивании музыки и признании дружеских отношений. Программирование научило меня тому, как изучать и систематизировать данные, изобразительное искусство научило меня навыкам визуального ремесла, музыка научила меня мотивам для передачи чувства, а дружба научила меня ценить связь. У всех остальных есть свой особый путь, который создает другой «характер» для дизайна. И это прекрасно.

Каков ваш личный путь? Ответь мне в комментариях.

Если вам понравилась эта статья, присоединяйтесь к еженедельной рассылке новостей! Это будет весело!