Или чем искусство отличается от программирования

Это история о Пряничном человечке и Уолдо.
Давайте попробуем увидеть, что общего у этих двух парней:
Оба — плод воображения< br /> Оба нравятся детям
Оба оказались долговечными

Есть много вещей, которые связывают этих двух персонажей.
Но только одна настоящая разница, и это не вкус!

Все знают, что креативность нельзя заставить заставить работать.
Вот почему инженерам трудно думать часами и оценками.
Но именно в этом идеально сочетаются искусство и программирование.
Они оба занимают некоторое время. Лучше сказать, что они оба занимают много времени.
Но есть огромная разница в том, как они его тратят.

Теперь приступим к делу.

Мы позвоним Мартину Хэндфорду, чтобы он помог нам с этим.
Он является создателем Где Уолдо и будет нашим любимым художником.
Его задачей будет создание 3 разное Где Уолдо картинки.
Вы наверняка знаете, что это искусство, но знаете ли вы следующее…

На каждую картину Уолдо у Мартина уходит до восьми недель.

Основные расчеты:
через 8 недель у нас будет 1 изображение.
16 недель спустя у нас будет 2 изображения.
24 недели спустя у нас будет 3 изображения.< br /> Через 32 недели у нас будет 3 фотографии, потому что Мартин уехал в отпуск!

А теперь слушайте внимательно.
Произведение искусства ценно только в том случае, если это Особый случай.

Ладно, ладно, думаю, это должно быть ясно.
Художники могут позволить себе делать особые случаи, потому что именно это определяет их работу как уникальную.

Теперь нам нужно позвонить Разработчику, чтобы он помог нам с этим.
Он создатель этого блога и будет нашим программистом по выбору.
Его задачей будет чтобы создать 3 разных пряничных человечка.
Теперь вы точно знаете, что это инженерное дело, но знали ли вы следующее…

Эй, это похоже на жульничество!
Возможно, но инженер не может позволить себе создать 3 разных пряничных человечка. Это было бы пустой тратой времени и ресурсов.
Что он/она может сделать, так это сделать 1 обычного пряничного человечка и применить различные модификаторы (королевская глазурь) к каждому из них, чтобы создать иллюзию уникальность.
Даже эти модификаторы будут набором подшаблонов.

На изготовление формы пряничного человечка уходит ≈ 2–3 часа, а на выпечку печенья уходит еще 10–12 минут. После 2 минут остывания универсальные лица готовы к макияжу. "Рецепт блюда"

Основные расчеты:
через 2–3 часа у нас будет плесень.
через 10–12 минут у нас будет набор пряничных человечков.
через 10–12 минут у нас будет еще один сет.
Через 10–12 минут у нас будет…

И самое приятное то, что программист не создавал пресс-форму исключительно для себя. Вместо этого он сделал его удобным для пользователя.
В результате у него есть свободное время в отпуске без необходимости останавливать производство, пока он отсутствует.

Это конечно не искусство, но на вкус так оно и есть.
Некоторые даже называют это искусством программирования :)

Он и так достаточно особенный, и в Особом случае нет необходимости.
Если нам нужен имбирный слоник, то дайте мне еще 2-3 часа (минимум 10) ипожалуйста,пожалуйста, НЕпросите меня отрегулировать форму для имбирных человечков, чтобы она соответствовала новым спецификациям.
Потому что есть большая вероятность, что вместо слона…

Через 8 недель у нас будет 1 фотография.



Понравилась эта статья? Пожалуйста, коснитесь или нажмите «︎❤» , чтобы помочь другим добраться до него… Или подпишитесь на меня здесь или в Твиттере.