После вашего первого «Hello World!» В программе типично изучать переменные, поскольку они находят свое место в каждом классе или функции, поэтому они повсюду.

Мы рассмотрим три примитивных типа и один не очень, конечно, я говорю о String, это класс, как мы видим из официальной документации. Мы могли бы делать целую кучу вещей со строками, но, как следует из названия, мы работаем с текстом, например, создаем длинные и красивые предложения или считаем символы, чтобы назвать несколько. В коде это будет так:

Три примитивных типа

Целое число также часто использовалось, это целое число в диапазоне от -2147483648 до 2147483647.Мы могли вычислить или преобразовать в другие типы.Это имеет объявление следующим образом:

Double, содержащий плавающее число, считается неточным, поскольку не может представлять все десятичные числа.

Логическое значение – это условие, которое может принимать только истинное или ложное значение.

Мы указываем тип переменной при объявлении, как видим из примеров:

Он должен быть инициализирован при объявлении, и мы можем назначить или переназначить соответствующий тип. Лучшей практикой для именования переменных является использование верблюжьего регистра, они также должны описывать его назначение.