«Тилтинг» - это термин, пришедший из покера. Это термин, который вы также часто слышите в игровом сообществе. Под наклоном понимается момент, когда игрок позволяет своему разочарованию и гневу полностью овладеть собой. До такой степени, что игрок теперь больше сосредотачивается на своем гневе, чем на решении возникшей проблемы. В результате игрок делает неоптимальную игру и становится чрезмерно агрессивным. Теперь игрок «играет в тильт».

Если вы наклоняетесь, значит, вы сосредотачиваетесь на своем гневе, а не на текущей задаче.

Названия - одна из самых мало обсуждаемых концепций, о которых я знаю, и то, что вы видите довольно часто. Я видел, как контроллеры бросали, разбивали и даже дружбу рвали из-за кого-то, кто позволял себе опускаться до глубины души. Это может сломать мужчину, и вам нужно научиться преодолевать его, если вы когда-либо хотите быть исключительным в чем-либо.

При чем здесь программирование?

Прямо сейчас я иду в учебный лагерь по программированию. Годы знаний, втиснутые в 3 месяца интенсивного обучения. Каждый день, когда я иду в школу, я сталкиваюсь с новыми проблемами, концепциями и задачами. Если вы научились программировать или учитесь программировать, тогда вы знаете, сколько усилий вам придется вынести, чтобы овладеть новой концепцией. Я быстро смог распознать это знакомое чувство во время борьбы… Я понял, что я наклоняюсь.

Программирование - это полностью интеллектуальная деятельность.

Опыт кодирования на тильте очень похож на тот, когда я играю, но результаты кажутся гораздо более серьезными. Разница в том, что программирование полностью является интеллектуальной деятельностью. Играя в видеоигру, легко позволить своему мозгу перейти в режим «автопилота» и просто полагаться на мышечную память для победы. Вы не можете этого сделать при кодировании. Особенно, если вы учитесь программировать. Вам нужно постоянно активно использовать свой мозг, чтобы решать проблемы и понимать концепции. Так что, если вы расстраиваетесь и сосредотачиваетесь на гневе, вы не достигнете ни одного из этих результатов.

Все, что вам потребовалось, - это успокоиться и подойти к проблеме медленно и рационально.

У всех разработчиков есть опыт, когда ваш код не работает, и вы не знаете, почему. Логика выглядит звучной, и вы проверяете ее снова и снова, но до сих пор не можете понять, почему. Затем вы делаете перерыв, возвращаетесь к своему коду после того, как остынете, и сразу же обнаруживаете, что проблема заключалась в небольшой ошибке в вашем синтаксисе. Все, что требовалось, чтобы это понять, - это замедлиться и спокойно прочитать свой код.

Расстраиваться - это просто часть человеческого существования. На этой планете нет никого, кто не испытывал бы гнева. На этой планете нет разработчика, который бы не расстраивался, когда их код не работает. Отличного разработчика делает не отсутствие разочарования при столкновении с проблемой. Дело в том, что они могут решить проблемы в своем коде, чтобы заставить его работать. Они не позволяют разочарованию омрачить принятие решений.

Как мы справляемся с наклоном?

Лучший способ удержаться от наклона - это профилактические методы. Не позволять себе дойти до точки, в которой вы находитесь на полном ходу.

  • Признайте, что вы начинаете наклоняться.
  • Сделайте перерыв. Сходите покурить, прогуляйтесь, посмотрите видео на YouTube. Просто перестань работать и позволь своему разуму успокоиться. Время, потраченное на успокоение, более продуктивно, чем время, потраченное на кодирование на тильте.
  • Попробуйте и улыбнитесь. Улыбка делает тебя счастливым. Я не могу объяснить науку, она просто работает.

Время, потраченное на успокоение, более продуктивно, чем время, потраченное на кодирование на тильте.

В заключение хочу сказать, что разочарование и проблемы - отстой. Злость - вещь естественная и неизбежная. Умение правильно справляться с этой эмоцией - ключ к успеху во многих сферах вашей жизни.

TL; DR: Успокойся, братан, все хорошо :)