Мы Graphical Blues, и в состав нашей команды входят Джейсон Ло и Харви Ю. Если честно, мы еще не придумали название проекта, так что пока вы можете назвать наш проект Graphical Blues.

Наш проект будет небольшой исследовательской игрой от первого лица. Вы начнете в пустыне, окруженной песком и кактусами со всех сторон. Прямо перед вами будет арка, которая перенесет вас в другой мир! Сейчас это сложно объяснить, мы поговорим об этом позже в посте.

Мы собираемся в основном сложные моменты:

  • Нам нужно отображение теней. Если вы находитесь в пустыне, вы ожидаете увидеть гигантское голубое небо и гигантское белое солнце, освещающее все внизу. Без теней было бы странно.
  • Мы хотим попробовать карты смещения. Эта каменная арка могла бы действительно использовать красивый узор из потрескавшегося камня, и отображение смещения могло бы быть действительно классным способом сделать это.
  • Мы можем попробовать SSAO. Всем этим трескам в арке не помешало бы немного самозатенения, чтобы выглядеть лучше.
  • Это движение от первого лица, поэтому у нас будут простые ограничивающие рамки, чтобы вы не могли просто пройти через кактусы и тому подобное.
  • Мы можем как-то интегрировать воду (оазис?).
  • Мир за аркой нуждается в расцвете, поверьте мне.

Арка служит односторонним порталом в другой мир (мы думаем о травянистом холме в стиле Windows XP), через который вы сможете пройти. Это будет действительно круто, если мы сможем это осуществить, так что это будет нашим главным творческим толчком.

У нас обоих не так много опыта работы с графикой, кроме этого класса, но я говорил об этом с другими, гораздо более опытными людьми, и они дали нам идеи о том, как мы построить это, так что мы определенно думаем, что это будет выполнимо. Пожелай нам удачи!