Основные понятия каждого языка программирования

Чтобывыучить язык программирования и освоить его, важно, чтобы человек понимал несколько основных понятий языка программирования.

Независимо от языка программирования, который вы выберете для изучения, эти базовые концепции важны и должны быть поняты.

Итак, для целей этой статьи я собираюсь познакомить вас с этими основными понятиями, приведя соответствующие примеры каждого из них на трех разных языках (Java, python и JavaScript).

Итак, в этой статье вы узнаете:

Схема

i) IDE и среда программирования

ii) Объявление переменной

iii) Базовый синтаксис

iv) Типы данных и структура

v) Структуры потока и управления

в) Функции

vii) Объектно-ориентированное программирование (ООП)

viii) Отладка

IDE и среда программирования

Первым пунктом в нашем списке являются IDE, потому что для того, чтобы начать писать любой код, вам нужна IDE, которая сможет скомпилировать или интерпретировать ваш код на языке низкого уровня, понятном компьютеру.

IDE — это сокращенная форма интегрированной среды разработки. IDE необходимы в программировании, поскольку они предоставляют множество функций, которые могут помочь программисту повысить эффективность и скорость, некоторые из этих функций включают в себя редактирование исходного кода, подсветку синтаксиса, автозаполнение, создание исполняемых файлов и отладку. Мы вскоре поговорим об этих удивительных функциях, но сначала существует так много IDE, которые могут использовать программисты, у нас есть Atom, код Visual Studio (или код VS), возвышенный текст, блоки кода, Eclipse, NetBeans и т. д. из них некоторые были созданы для запуска нескольких типов языковых программ высокого уровня, а некоторые, такие как pycham, были созданы только для определенного языка. Ради этой статьи я буду использовать код Visual Studio и блоки кода, потому что, по моему мнению, эти IDE являются лучшими, когда речь идет о масштабируемости и производительности, ну, это мое мнение.

Итак, теперь давайте обсудим особенности хорошей IDE.

Редактирование исходного кода

При написании программы в большинстве случаев становится трудным и утомительным, если нам приходится выполнять каждое слово и команду самостоятельно.

Но с помощью хорошего редактора кода (или IDE, как мы его называли) мы можем облегчить этот процесс, поскольку он предоставляет такие функции, как автозаполнение и подсветка синтаксиса, поэтому с этими функциями вам больше не нужно вводить каждую строку кода или беспокоиться. про углубления.

Подсветка синтаксиса

С помощью хорошей IDE вы можете писать читаемые коды в качестве IDE, такой VScode будет придавать разные цвета ключевым словам и специальным словам.

Например:

Приведенный выше код представляет собой простой код JavaScript, который создает переменную («Объекты») и передает в нее значение («Учебники»), а затем сообщает браузеру, что нужно вывести его на консоль. Пока не беспокойтесь ни об одном из них, я хочу, чтобы вы обратили внимание на то, как разные цвета применялись к ключевому слову «var», переменной «Object», значению, которое было передано в переменную «TextBook». а также команду «console.log». Применяя эти разные цвета, любой может подобрать ваш код и понять его.

Автозаполнение

Некоторые IDE помогают программистам предлагать варианты завершения ключевых слов при написании кода.

Например, скажем, вы хотите использовать функцию system.out.println() в Java. Обратите внимание, сколько времени это может занять, если вам придется вводить все самостоятельно, но с IDE, которая знает Java, вы можете получить возможное предложение, когда начнете печатание.

Создание исполняемых файлов

И скомпилированные языки, такие как Java, и интерпретируемые языки, такие как python и JavaScript, требуют преобразования из состояния высокого уровня в байт-код, который выполняется виртуальной машиной. Хотя этот процесс преобразования отличается от разных языков программирования, но он необходим.

Таким образом, с помощью IDE вы можете выполнять этот процесс преобразования автоматически и выполнять код.

Отладка

Ошибки в программировании могут быть неизбежными, а также очень неприятными. Иногда простой знак препинания может заставить вас думать, что программирование не для вас, и поэтому необходимо иметь инструмент, который поможет вам выявлять и исправлять ошибки. Например, если вы используете IDE, такую ​​как VSCode, вы всегда будете получать красную строку в части программы, в которой есть ошибка, с ожидаемым исправлением.

Итак, вот прекрасные вещи, которые вам может помочь сделать IDE. Далее мы собираемся обсудить еще одну важную концепцию программирования.

Объявление переменной

При программировании, независимо от типа языка, вам потребуется использовать различные типы значений данных, такие как строки, числа и т. д.

Переменные используются в программировании для упрощения процесса за счет сохранения этих значений. Таким образом, вы можете сказать, что переменные подобны контейнерам, которые хранят эти значения в определенной ячейке памяти.

Объявление переменных различается в разных языках программирования, но по крайней мере некоторые определенные правила или соглашения применяются к соглашению об именах на нескольких языках.

В некоторых языках программирования, таких как python, вам не нужно использовать какое-либо ключевое слово для объявления, но в других, таких как JavaScript, вам нужны некоторые ключевые слова, такие как «var», «let» и «const», в других, таких как Java, вам нужно указать возвращаемое значение , с такими ключевыми словами, как «float», «int», «char» и «double». Примеры ниже покажут, как объявить переменную «msg» на этих языках:

На JavaScript

на Java

на питоне

Хотя объявление этой переменной в каждом из этих языков имеет разный формат, стоит отметить, что соглашение об именовании переменной в каждом языке очень похоже. Например, в любом из приведенных выше языков программирования вы можете начать имя переменной с прописной или строчной буквы или любого символа, но вы не можете начать имя переменной с цифры, хотя она может содержать число где угодно. внутри переменной. Итак, вы не можете сказать:

для переменной JavaScript или

для переменной Java или сказать

Для питона.

Подобные переменные будут противоречить синтаксису языка программирования.

Основной синтаксис

Понимание синтаксиса — очень важный шаг, который вы должны сделать как программист, потому что без синтаксиса компилятор или интерпретатор не сможет скомпилировать или интерпретировать код, который вы только что написали. Думайте о синтаксисе как об основных правилах, которые определяют структуру языка, использование знаков препинания, использование слов и символов и т. д. Синтаксис различается в зависимости от языка программирования.

Например, JavaScript, Java и python чувствительны к регистру, поэтому использование идентификатора «msg» в качестве имени переменной потребует, чтобы вы использовали тот же идентификатор в нижнем регистре, а не в верхнем регистре, как «Msg», поскольку это вызовет ошибку неперехваченной ссылки. Кроме того, в Java отказ от добавления точки с запятой после оператора может помешать правильному выполнению кода.

Кроме того, существуют правила создания комментариев, использования пробелов (отступов) и объявления переменных, что является хорошей практикой при программировании.

Помимо помощи синтаксиса ошибок для общения, интеграции кода и, прежде всего, ясности и удобочитаемости. Как программиста вас делает великим или совершенным, так сказать, то, что другой программист может подобрать ваш код и понять его, потому что в будущем вы, возможно, будете работать с командой других программистов, или, может быть, вам, возможно, придется выбирать. добавьте свой код позже в будущем, может быть, через 10 или 5 лет.

Тип и структура данных

Еще одна вещь, которую вы должны узнать о языке программирования как программист, — это типы значений данных, которые можно использовать в языке, как их использовать и их структуры.

Тип данных относится к различным классификациям данных, и в JavaScript, Java и Python у нас есть некоторые общие типы данных, такие как числа, строки и массивы. Но в языке программирования, таком как Java, числа дополнительно делятся на числа с плавающей запятой (для десятичных чисел) и целые числа для целых чисел.

Структура данных представляет собой набор значений данных. Можно просто сказать, что это организация, управление и хранение данных для легкой модификации и доступа.

Некоторые основные типы структуры данных включают

я) Стеки

ii) Кучи

III) Массив

iv) Связанный список

v) Графики и т. д.

Понимание этих структур данных и того, как они работают, действительно поможет вам в организации вашего кода и доступе к различным элементам.

Поток и контроль

Итак, узнав о переменных, структуре данных и типах данных, вы можете захотеть написать код, который действительно что-то делает, например, повторяет определенную задачу снова и снова, устанавливает условия для запуска определенного кода и так далее. Вот что такое управление потоком.

Управление потоком — это команды, которые позволяют принимать решения, и существуют три основные структуры:

Последовательно

Последовательный поток — это структура управления, которая включает в себя пошаговое выполнение кодов, начиная сверху. Как в JavaScript, если у вас есть код, подобный приведенному ниже:

Браузер будет работать с первой строкой инструкции, которая представляет собой объявление переменной «msg» и присвоение ей значения «Hello World», прежде чем перейти к следующей команде, которая должна распечатать ее в консоли.

Условие

Иногда вы можете захотеть, чтобы программа выполняла определенные действия, если условие истинно, или что-то еще, если условие не выполняется.

Иногда в вашей программе вы ожидаете, что пользователь программного обеспечения выполнит какое-то определенное условие, чтобы что-то произошло, и если это требование не будет выполнено, вы можете захотеть запрограммировать что-то еще. Это возможно с помощью условного оператора, и у нас есть множество таких операторов, которые можно применять на разных языках.

i) Оператор If else (Java, JavaScript и python)

ii) Оператор Switch (Java и JavaScript)

iii) Элиф (питон)

iv) Вложенные, если и т. д.

ЦИКЛЫ

Наконец, в нашем списке программ управления потоком находится цикл. Конечно, это неплохо, если вы хотите повторять определенную операцию в своей программе снова и снова. Ну, чтобы выполнить такую ​​​​задачу, вам придется использовать циклические команды, такие как

i) Цикл while (python, Java и JavaScript)

ii) Цикл Do-while (python

iii) Для циклов (Java, JavaScript и python)

iv) цикл for/in (JavaScript)

v) цикл for/of (JavaScript)

Итак, это примеры рабочих процессов, которые мы имеем в программировании. Если вы закончили изучение всего этого рабочего процесса и удовлетворены его практикой, вы можете перейти к изучению следующей концепции программирования.

Функции

Одной из основных причин программирования является упрощение и повышение эффективности рабочего процесса. Таким образом, в качестве хорошей практики ожидается, что программисты будут действовать с таким мышлением.

Функции многоразового набора кодов в нашей программе, которые мы можем создавать и вызывать в любом месте программы для выполнения некоторых операций.

Функции упрощают кодирование, поскольку разбивают задачу на более мелкие фрагменты многократно используемого кода.

С помощью функций программисты могут исключить возможность мутации данных.

Объектно-ориентированное программирование

Объектно-ориентированное программирование — это концепция программирования, которая фокусируется на объектах, а не на логике, необходимой для управления ими.

Вы оцените такую ​​модель программирования, если захотите заняться программным обеспечением для моделирования производственных систем.

Кроме того, коды, написанные в концепциях ООП, пригодны для повторного использования и эффективны.

Итак, при изучении концепций объектно-ориентированного программирования есть определенные шаги, которые вы должны выполнить, чтобы не получить потери на этом пути. Сначала вы должны понять базовую структуру ООП, которая включает в себя классы, объекты, методы и атрибуты.

И теперь вы можете приступить к изучению основного принципа ООП, который включает в себя инкапсуляцию, абстракцию, наследование и полиморфизм.

Некоторые примеры языков, использующих эту модель, включают Ruby, Scala, Python, Java, JavaScript и PHP. Некоторые из этих языков, такие как Python и Java, были разработаны в первую очередь для этой модели, поэтому для изучения и освоения этих языков вы должны быть знакомы с этой моделью.

Отладка

Наконец, в нашем списке есть отладка. Как программист или будущий программист скажу, одна вещь, которую вы не можете избежать и которой не должны бояться, — это делать ошибки. Отладка — это особый вид навыков, которые программисты используют для обнаружения и исправления ошибок в программах.

С последними средами разработки программисты теперь могут легко отлаживать свои коды, поскольку эти IDE помогают точно определять области кода, которые могут вызывать возможные ошибки и ожидаемые исправления.

Заключение

Мир технологий динамично развивается с нарастающим влиянием. Из-за динамической природы программирования можно заблудиться, пытаясь найти путь для себя в мире программирования.

В этой статье был указан путь, который должен пройти каждый начинающий программист, с разбивкой того, что вы, вероятно, должны ожидать на каждом этапе.

Не забывайте всегда писать чистый и читаемый код и старайтесь изо всех сил усложнять свои рабочие файлы. Спасибо и удачи на вашем пути.