Интернет всегда был запутанным местом для людей, которые не разбираются в технологиях. Данные всегда были ценным ресурсом, и те, кто контролирует данные, в свою очередь, контролируют мир. До наступления 20-го века данные были скудны и трудны для понимания простыми людьми. Проблема была не в обилии данных. Всего несколько веков назад можно было освоить исключительным личностям. Настоящей проблемой была высокая неграмотность среди масс и человеческая природа вообще сопротивляться переменам. Когда данные попадают в руки обывателя, они становятся больше, чем инструментом для повседневной работы, они определяют культуру, а культуры формируются вокруг них.

Это накопление данных в наших руках и есть то, что мы сегодня называем Интернетом. Массивное соединение компьютеров по всему миру, передающих данные и обеспечивающих функционирование мира. Этот Интернет вот-вот сильно изменится с появлением Web3.0 или третьей версии Интернета. Чтобы понять масштаб продвижения, мы должны начать с самого начала.

Предшественник современного Интернета назывался ARPANET, и это была не более чем сеть компьютеров для университетов и оборонной инфраструктуры. ARPANET или Агентство передовых исследовательских проектов NET была способом противодействия советским достижениям во время холодной войны. Начиная с 1969 года ARPANET обеспечивала быструю связь между различными узлами сети и была исключительной для передачи больших объемов данных, которые могли остановить продвижение противника в военных действиях.

Интернет 1990-х, также известный как Web1.0:

В 1990 году, после распада Советского Союза и победы Америки в холодной войне, сеть ARPANET была выведена из эксплуатации. К тому времени мир увидел, на что способна сеть взаимосвязанных компьютеров. Таким образом, первый веб-сайт был создан Тимом Бернерсом-Ли из CERN. Самые ранние веб-сайты, как правило, предназначались только для академических целей, но телекоммуникационные компании стремились принести эту магию в домохозяйства. Таким образом, коммутируемый доступ в Интернет и модемы начали появляться в западном мире с введением web1.0.

Такие веб-сайты, как Neopets и AOL, были в моде в первые несколько лет существования Интернета. Интернет становился все более забавным, и все больше людей присоединялось к драке. Был также малоизвестный сайт по продаже книг под названием amazon, который начал скромные продажи с 1994 года.

Поскольку в течение следующих нескольких лет трафик в Интернете рос в геометрической прогрессии, все больше веб-сайтов начали извлекать выгоду из этого огромного притока новых клиентов. Таким образом, образовался пузырь доткомов, когда интернет-компании сильно раздулись без какой-либо поддержки и впоследствии упали в цене.

Фиаско пузыря доткомов было странным временем для истории интернета, поскольку оно показало, что, хотя интернет никуда не делся, он не был бесконечным золотым прииском. Интеллектуальные и инновационные продукты должны произвести впечатление на настороженную аудиторию. Таким образом, началась новая эра Интернета, в которой основное внимание уделялось деловой стороне вещей, а не случайным веб-сайтам Nyan-cat, которые определяли «древний Интернет». Эта новая эра, начавшаяся в начале 2000-х годов и определяющая современный Интернет, называется Web2.0.

Где мы находимся сейчас с Web2.0:

Нынешний Интернет представляет собой странную смесь потрясающего и ужасающего одновременно. С одной стороны, есть каналы YouTube, такие как Kurzgesagt и Veritasium, которые являются образовательными жемчужинами, но есть и темная сторона Интернета, от которой страдают многие.

Но не будем забегать вперед и начнем с самого начала. Рассказ о нашем интернете неполный без упоминания Facebook. Facebook был простым проектом. Марк Цукерберг хотел создать веб-сайт, который мог бы объединить всех в его университете на одной платформе. Не что-то совсем из коробки. AOL был сервисом чата, который вы могли использовать для связи со своими друзьями, так что же сделал Facebook или социальные сети в целом?

Преимущества web2.0:

Рост человека не происходит на пустом месте. К этому моменту Интернет сформировал внутри себя сообщества. Это был просто вопрос времени, когда один социально неуклюжий студент из колледжа смог объединить все эти вещи в одну рамку. Так родился Facebook. Facebook собрал всех геймеров и сгруппировал их со всеми бабками. Старые форумы мемов переместились на Facebook, так же как новые интересы вокруг интернет-культуры сформировались в Facebook и вокруг него. Если бы мир был глобальной деревней, то социальные сети были бы общественной территорией этой деревни.

Подобные сообщества возникали повсеместно. Некоторые более нишевые, чем другие. Бизнес на этих платформах процветал, поскольку реклама давала создателям контента возможность искать лучшие возможности за пределами обычного рабочего цикла с 9 до 5. Хотя эти объявления являются фундаментальной частью экономики современного Интернета, они являются источником проблем, преследующих Интернет.

Эти проблемы включают зависимость от социальных сетей, низкую самооценку и снижение концентрации внимания.

Минусы web2.0:

Хотя Интернет позволил нам так многого добиться за последние три десятилетия, он также породил множество новых проблем. Facebook заслужил все похвалы, которые он получил в последних нескольких абзацах. Однако не сегодняшний Facebook заслуживает этой похвалы. Тот Facebook, возможно, давно ушел и заменен машиной для зарабатывания денег, ориентированной исключительно на игру с числами и алгоритмами.

Эта проблема корпоративного лица, скрывающего страсть к проектам, ведет вниз. Чтобы заработать больше, компании готовы продавать личные данные своих пользователей, использовать теневые методы ведения бизнеса, чтобы обойти законы, а иногда просто делать то, что им заблагорассудится, и получить виртуальную пощечину.

Существует также самоуспокоенность законотворческих органов, которые готовы пропустить это издевательство над клиентами, не моргнув глазом. Некоторые правительства предприняли инициативы по возвращению власти народу, но эти попытки кажутся в лучшем случае бессистемными. Суды и допросы в отношении Марка Цукерберга — один из примеров более гибкого законодательства. Тем не менее, быть отзывчивым на данном этапе не получится. Правительства должны проявлять инициативу и предвидеть проблемы, которые могут возникнуть в будущем социальных сетей.

Говоря о будущем, что готовит нам интернет будущего?

Web3.0, следующая версия Интернета:

В моей последней статье о метавселенной я говорил о том, как цели Facebook (теперь Meta) революционизируют облик Интернета. Итак, что же это за изменение, и кто приносит это изменение?

С появлением технологии блокчейн многие интернет-проекты в криптосфере используют демократизационную модель развития. Другими словами, ничто не централизовано, и решения принимаются по усмотрению каждого узла в блокчейне.

Эта блокчейн-модель Интернета отнимет часть власти у крупных корпораций и, возможно, восстановит некоторый баланс во всей ситуации. Хотя это хорошо, это намекает на то, что люди должны заменить правительства в борьбе с большими технологиями.

В то время как Web1.0 ввел Интернет в повседневную жизнь, именно Web2.0 действительно дал Интернету смысл, выходящий за рамки приземленных игр и глупых веб-сайтов.

Итак, чем именно web3.0 будет отличаться от web2.0?

  1. Контент в web3.0 будет более реалистичным, чем все, что предлагает Интернет сегодня.
  2. Экономика, новые рабочие места и переделка старых рабочих мест в web3.0 принесут множество новых возможностей в ближайшем будущем.
  3. Управление и модерация в web3.0 должны быть более активными, чем в прошлом.

Давайте углубимся в эту тему и узнаем больше о web3.0.

Что будет на web3.0:

Контент web3.0 не является обычным контентом нашего времени. Он будет включать в себя все, от нативных приложений, созданных на блокчейнах, поддерживаемых NFT и криптографией, и доведенных до пользователя метавселенными.

Web3.0 станет питательной средой для того, что в конечном итоге станет новым экономическим рынком мира. Мебель заменят NFT, доллары — эфир, а магазины — метавселенная. Но сами магазины расположены на рынках, и именно здесь находит применение web3.0.

Предположим, вы захотели украсить комнату в любимой игре внутриигровой валютой. Вы доставали свои очки дополненной реальности, запускали игру и выбирали новый диван, который хотели поставить. Этот диван, цифровое произведение искусства и NFT, затем виртуально отображался в дополненном мире, в метавселенной. Валютой для покупки этого дивана будет эфир, а весь рынок будет новым интернетом, web3.0. Все эти транзакции будут децентрализованы, как и пространства De-Fi.

Сейчас Metaverse может показаться просто еще одной игрой «создай свою территорию», но это будет следующая эволюция социальных сетей, в которой происходит каждое действие. И обновленная версия человеческого взаимодействия потребует обновленной версии Интернета для ее поддержки.

Итак, как этот новый Интернет будет реализован и какой прогресс происходит?

Архитекторы нового мира:

Web3.0 потребует множества изменений в функционировании Интернета, как программного, так и аппаратного обеспечения. Во-первых, инфраструктура вокруг Интернета должна быть усилена, чтобы учесть значительное увеличение нагрузки данных. Web1.0 требовал подключения к Интернету в КБ/с для доступа к большей части Интернета. Нашему web2.0 требуется соединение МБ/с, и можно с уверенностью предположить, что для нормального функционирования web3.0 потребуется еще больше данных.

Таким образом, такие технологии, как 5G и Li-Fi, необходимы для развития Интернета. Необходимо выделить больше пропускной способности и построить более качественные вышки сотовой связи.

Тогда есть часть развития вещей. В то время как для обычной разработки web2.0 требуется святая троица HTML, CSS и JavaScript наряду с расширениями, такими как Flutter и React, для web3.0 потребуется гораздо больше. Чтобы создать приложение web3.0, разработчику потребуются базовые строительные блоки вышеупомянутых языков, но помимо этого решающее значение будет иметь его интеграция с блокчейном.

Языки разработки блокчейна, такие как Solidity или Vyper, будут работать в тандеме с React и CSS для создания контента, подходящего для децентрализованного Интернета. Разработка для нового интернета будет означать, что разработчик создает что-то, что еще не было сделано. Разработка для web3.0 может принести разработчику более 100 тысяч долларов. Изучение Solidity станет следующим важным событием в ближайшие годы.

Положение с достижениями:

Технологические компании начинали как компьютерные гики, кодирующие простые веб-сайты в своих комнатах. Со временем некоторые из них догнали широкую публику, и, прежде чем мы узнали об этом, на этих сайтах был миллиард человек. Конечно, демократия — медленный процесс, и поэтому компьютерщики стали миллиардерами до того, как правительства смогли предпринять какие-либо значимые действия против политики их сомнительных компаний.

Проактивность и установление политик, которые позволяют компаниям расти в этой новой среде, ограничивая при этом их влияние, должны стать курсом действий. Половину этой работы уже проделал сам web3.0. Web3.0 децентрализован по дизайну, и, таким образом, здесь меньше проблем с конфиденциальностью, чем в современном Интернете. Децентрализация означает, что все записи постоянно находятся в открытом доступе. Это позволит линчевателям следить за злоумышленниками и удерживать организации от чрезмерной самонадеянности.

Конечно, плохие актеры все еще будут здесь, несмотря на все эти контрмеры. Тем временем законодательные органы должны разработать законы и постановления для противодействия этим злодеям.

Заключительные мысли:

Эта версия Интернета может показаться медленным обновлением, но мир вокруг нее изменится. По мере того, как мир меняется, меняется и то, как мы взаимодействуем. Я надеюсь, что это изменение принесет с собой что-то положительное. Пусть проблемы, с которыми мы сталкивались в прошлом, останутся в самом прошлом, а уроки, которые мы извлекаем, навсегда останутся в нашей памяти.

Пусть мир продолжит свой путь к прогрессу!