Unity Engine поставляется в комплекте с настройками сборки, которые позволяют пользователю создавать и тестировать свои приложения перед финальной фазой развертывания.

В этой статье вы узнаете, как использовать настройки сборки для создания тестовой версии вашего приложения, которая действительно может быть запущена с вашего компьютера!

Использование настроек сборки

  1. Чтобы получить доступ к настройкам сборки, выберите Файл → Настройки сборки.

Примечание. Открыв настройки сборки, вы увидите все добавленные сцены, которые должны отображаться в правильном порядке. Если вам не хватает каких-либо сцен, вы можете открыть отсутствующую сцену, затем вернуться в настройки сборки и выбрать Добавить Открытые сцены.

2. Выберите желаемую платформу, некоторые платформы имеют особые настройки, о которых вы можете узнать подробнее здесь. При создании ранних тестовых сборок рекомендуется по возможности протестировать продукт на своем компьютере. После того, как вы выбрали платформу, нажмите Построить и следуйте инструкциям. Если вы выбрали ПК, убедитесь, что вы выбрали правильный тип Архитектуры для вашего компьютера.

Примечание. Обычно для тестирования на консолях требуется согласие разработчика и разрешение на использование профессионально распространяемого набора для разработки. Взять, к примеру, Microsoft.

3. Папка, в которой вы решили сохранить сборку, должна открыться автоматически после завершения процесса. Оттуда вы можете выполнить свой полностью воспроизводимый / запускаемый тест!

В следующей статье я расскажу как сделать версию игры или приложения для совместного использования!